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Yamaha YZF-R6 1999 Manuel D'atelier page 83

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REGLAGE DU JEU DES SOUPAPES
3-14
c. Arrondir le numéro du coussinet de soupape
d'origine en fonction du tableau suivant:
Dernier chiffre
0 ou 2
5
8
EXEMPLE:
Numéro de coussinet de soupape d'origine = 148
(épaisseur = 1,48 mm)
Valeur arrondie = 150
d. Repérer dans le tableau de sélection de cous-
sinet de soupape, le numéro arrondi du cous-
sinet de soupape d'origine et la valeur du jeu
de soupape mesuré. Le nouveau numéro de
coussinet de soupape se trouve au point d'in-
tersection entre la colonne (verticale) et la ran-
gée (horizontale).
N. B. :
Le nouveau numéro de coussinet de soupape
n'est qu'approximatif. Dès lors, il convient de
mesurer à nouveau le jeu de soupape et de ré-
péter les étapes ci-dessus jusqu'à obtenir une
mesure correcte.
e. Poser le coussinet de soupape neuf 1 et le
poussoir de soupape 2 .
N. B. :
S Appliquer de la graisse à base de bisulfure de
molybdène sur le coussinet de soupape.
S Graisser le poussoir avec de l'huile à base de
bisulfure de molybdène.
S Le poussoir de la soupape doit tourner libre-
ment lorsqu'on le déplace à la main.
S Installer le poussoir et le coussinet de soupa-
pe dans leurs positions respectives.
f. Reposer les arbres à cames d'échappement
et d'admission, la chaîne de distribution et
les chapeaux d'arbres à cames.
Boulon de chapeau d'arbre à cames
10 Nm (1,0 mSkg)
N. B. :
S Se reporter à la section "ARBRES A CAMES"
au chapitre 4.
S Graisser les bossages et les tourillons d'arbre
à cames.
S Reposer d'abord l'arbre à cames d'échappe-
ment.
S Aligner les repères de l'arbre à cames sur les
repères de chapeau d'arbre à cames.
S Tourner le vilebrequin de plusieurs tours dans
le sens contraire des aiguilles d'une montre,
afin que les pièces se placent correctement.
CHK
ADJ
Valeur arrondie
0
5
10

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