Omron SYSMAC CP Serie Manuel D'introduction page 54

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4-4 Utilisation de l'aide
A partir du CX-Programmer
4
Référencement des jeux d'instructions API
A partir du CX-Programmer
Pendant la création des programmes contact
52
Manuel d'introduction SYSMAC CP1L/CP1E
1.
Sélectionner [Aide] – [Contenu de l'Aide] dans le menu principal.
La fenêtre d'aide CX-Programmer s'affiche.
Pour plus de détails sur les instructions utilisées dans les programmes contact,
reportez-vous aux jeux d'instructions API.
1.
Sélectionnez [Help] - [Instruction Reference] - [CS/CJ-Series] dans le
menu principal.
Les jeux d'instruction API série CP seront affichés.
Lorsque vous créez une instruction dans un programme contact en mode Saisie
intelligente, appuyez sur la touche [F1] pour afficher la page de l'instruction de
référence pour l'instruction à modifier.

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