ALDI ANS-16-013 Manuel D'utilisation page 43

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Les langues disponibles

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OP1 :
3 manches
OP2 :
4 manches
OP3 :
5 manches
OP4 :
6 manches
OP5 :
7 manches
OP6 :
8 manches
G13 ROUND THE CLOCK
Chaque joueur doit atteindre l'un après l'autre les segments de 1 à 20 et la bulle
extérieure et/ou la bulle intérieure. Chaque joueur a droit à trois lancers par manche.
Celui qui atteint le premier tous les segments, gagne. Les segments à atteindre seront
indiqués.
Sélectionner les options via <SELECT>.
OP1 : Le jeu commence au segment 5.
OP2 : Le jeu commence au segment 10.
OP3 : Le jeu commence au segment 15.
Les segments Double et Triple comptent simple.
ROUND THE CLOCK Double
Via <SELECT> sélectionner d = double
Mêmes règles que ROUND THE CLOCK, mais seuls les segments Double comptent.
OP1 : Le jeu commence au segment 5.
OP2 : Le jeu commence au segment 10.
OP3 : Le jeu commence au segment 15.
ROUND THE CLOCK Triple
Via <SELECT> sélectionner t = triple
Mêmes règles que ROUND THE CLOCK, mais seuls les segments Triple sont comptabilisés.
OP1 : Le jeu commence au segment 5.
OP2 : Le jeu commence au segment 10.
OP3 : Le jeu commence au segment 15.
OP7 :
9 manches
OP8 :
10 manches
OP9 :
11 manches
OP10 : 12 manches
OP11 : 13 manches
OP12 : 14 manches
Jeux
43

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