ALDI ANS-16-013 Manuel D'utilisation page 41

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G06 ADVANCED CRICKET
Variante du Cricket pour joueurs avancés. Seuls les segments Double et Triple sont
comptabilisés, les segments Double sont comptabilisés une fois et les segments Triple
deux fois. La bulle extérieure compte simple et la bulle intérieure compte double
comme au Cricket.
G07 SHOOTER
L'ordinateur choisit au hasard un segment et l'affiche sur l'écran. Le joueur doit
atteindre ce segment. Les segments Simple sont comptabilisés une fois, les segments
Double sont comptabilisés deux fois, les segments Triple trois fois, la bulle extérieure
quatre fois. Si l'ordinateur sélectionne la bulle intérieure, alors la bulle extérieure
compte double et la bulle intérieure compte quadruple. Le joueur qui a le plus de
points gagne.
Sélectionner les options via <SELECT>.
OP1 :
6 manches
OP2 :
7 manches
OP3 :
8 manches
OP4 :
9 manches
G08 BIG SIX
Le 6 est le premier segment cible. Si le Joueur 1 rate le 6, une vie lui est retirée.
Le Joueur 2 essaie d'atteindre le 6. Si un joueur arrive à atteindre le segment cible au
cours des deux premiers lancers, le troisième lancer décide du nouveau segment cible.
Le perdant est le joueur qui a perdu toutes ses vies le premier.
Sélectionner les options via <SELECT>.
OP1 : 3 vies
OP2 : 4 vies
OP2 : 5 vies
OP4 : 6 vies
OP5 : 7 vies
OP5 :
10 manches
OP6 :
11 manches
OP7 :
12 manches
Jeux
41

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