ALDI ANS-16-013 Manuel D'utilisation page 23

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OP1:
15 Punkte
OP2:
16 Punkte
OP3:
17 Punkte
OP4:
18 Punkte
OP5:
19 Punkte bis OP10: 25 Punkte
G25 BATTLEGROUND
Das elektronische Dartspiel wird zum Kriegsfeld. Ein Spieler übernimmt die obere Hälf-
te des elektronischen Dartspiels, er muss die untere Hälfte beschiessen.
Der andere Spieler übernimmt die untere Hälfte und muss die obere Hälfte beschiessen.
Optionen über <SELECT> wählen.
Battleground Double
Nur Double-Segmente zählen.
Battleground Triple
Nur Triple-Segmente zählen.
Battleground General
Wie Battleground, aber zum Beenden muss das Bull und/oder das Bull´s Eye getroffen
werden.
Obere Hälfte: Segmente 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, 13.
Untere Hälfte: Segmente 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8.
G26 ADVANCED BATTLEGROUND
Regeln wie beim normalen Battleground, die Double- und Triple-Segmente sind vermint,
sie dürfen nicht getroffen werden. Wird eine Mine getroffen, verliert der Spieler ein Leben.
G27 PAINTBALL
Die Regeln sind ähnlich wie beim Battleground. Trifft der Spieler zweimal das Bull´s
Eye, erobert er die gegnerische Flagge. Ziel ist es, alle gegnerischen Segmente zu
vernichten oder die gegnerische Flagge zu erobern.
Optionen über <SELECT> wählen.
Paintball Double
Nur Double-Segmente zählen, das Bull´s Eye muss dreimal getroffen werden.
Spiele
23

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