Yamaha Sampling Unit SU700 Mode D'emploi page 182

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Utilisation des repères de scène
Les repères de scène vous permettent de sauter à des emplacements déterminés dans vos mor-
ceaux. Le SU700 vous permet de mémoriser jusqu'à huit emplacements pour chaque morceau.
Cette fonction vous sera particulièrement lorsque vous souhaitez durant vos performances
passer d'un emplacement à l'autre de votre morceau, ou encore lorsque vous souhaitez pouvoir
voyager rapidement jusqu'à des emplacements spécifiques d'un morceau en cours de construc-
tion.
Notez que vous pouvez employer les repères de scène uniquement lorsque le mode de re-
production ou d'attente de reproduction du séquenceur est activé, et que vous ne pouvez
pas sauvegarder les pressions sur les touches de repère de scène dans les mémoires de
scène (ni dans le morceau sous quelque autre forme que ce soit). Toute configuration de repère
de scène et tout déplacement via ces repères doit donc être effectué manuellement.
Les réglages des repères d'emplacement (et du contenu des scènes) sont spécifiques à chaque
morceau. Lorsque vous copiez un morceau (d'un numéro de morceau dans un autre numéro de
morceau), le SU700 copie également la valeur des repères d'emplacement (et le contenu des
scènes).
Si vous avez l'intention d'employer les repères d'emplacement, ne perdez pas de vue le point
suivant :
lorsque vous passez du point A au point B de votre morceau via un repère d'emplace-
ment, le SU700 "saute" tous les événements de séquence enregistrés entre les points
A et B.
En d'autres termes, il vous faudra vous montrer prudent afin d'éviter que les changements
d'emplacement que vous effectuez n'entraînent des changements dans les environnements de
réglages (comme cela risque d'être le cas si la portion du morceau que vous " passez " contient
des données de séquence vitales pour le développement correct de votre morceau).
Vous emploierez les repères d'emplacement dans les deux cas suivants.
Lors de la reproduction d'un morceau : employez les repères d'emplacement afin de pas-
ser aux endroits du morceau dans lesquels vous avez défini des changements importants de
scène ou des changements de configuration (ou aux endroits situés un peu avant ces empla-
cements clés de configuration du morceau), ou encore afin de retourner en arrière et de re-
lancer votre morceau depuis un emplacement antérieur.
Lors de la composition d'un morceau : employez les repères d'emplacement afin de noter
les points de votre morceau auxquels vous souhaitez enregistrer des changements de scène
ou d'autres changements significatifs de configuration. Cela vous permettra de passer faci-
lement d'un à l'autre de ces points au fil de la construction de votre morceau.
Mémorisation d'un repère d'emplacement
1.
Assurez-vous que le sélecteur de fonction des touches de mémoire de scène/de repères
SCENE/MARKER est placé sur la position MARKER.
2.
Sélectionnez dans votre morceau jusqu'à l'emplacement auquel vous souhaitez définir un
repère d'emplacement.
3.
Si le mode REC ou REC STANBDBY du séquenceur est activé, appuyez sur la touche
afin d'activer le mode PLAY STANDBY du séquenceur.
Si vous le souhaitez, vous pouvez ensuite appuyer sur la touche
PLAY du séquenceur. Notez cependant que vous pourrez enregistrer les repères d'emplace-
ment avec plus de précision depuis le mode d'attente de reproduction PLAY STANDBY.
4.
Maintenez enfoncée une des touches de repère d'emplacement (correspondant à un repère
d'emplacement libre) jusqu'à ce que le SU700 affiche le message MARKER STORED, vous
signalant que le repère d'emplacement est mémorisé. Veillez à ne pas choisir une touche de
repère d'emplacement contenant déjà un repère, car ce dernier sera effacé par le nouveau
repère d'emplacement.
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Chapitre 6 A la découverte des fonctions du SU700
afin d'activer le mode

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