Yamaha Sampling Unit SU700 Mode D'emploi page 93

Table des Matières

Publicité

Le ruban propose en outre une fonction « SCRATCH » (non disponible pour les comman-
des de fonction) servant à contrôler la reproduction d'un échantillon comme s'il s'agissait
d'un disque en vinyle.
Modification des paramètres au moyen des mémoires de scène
Les données des commandes de fonction ainsi que les réglages Mute (activé ou coupé) peu-
vent être sauvegardés dans des mémoires de scène auxquelles vous avez accès via les bou-
tons SCENE (→ p. 176).
Les boutons SCENE peuvent être utilisés de diverses façons. Ainsi, vous pourriez en pro-
grammer un de façon à ce que la hauteur de tous les instruments « mélodieux » (c.-à-d.
tout sauf la batterie) monte d'une demi-ton, tandis qu'un autre bouton permet de transfor-
mer des pistes LOOP en pistes normales etc.
Si vous utilisez la fonction SYSTEM/SETUP/REC MODE (→ p. 300) pour choisir le mode
« OVERDUB » pour l'enregistrement de séquences, vous pouvez enregistrer le changement
de statut de ces boutons.
Utilisation des repères pour sauter à l'endroit désiré (MARKER)
Les boutons MARKER permettent de mémoriser des positions dont vous avez fréquem-
ment besoin. Il n'est pas possible d'enregistrer les réglages de ces boutons au sein d'un
morceau. Toutefois, ces boutons vous permettent de sauter à l'endroit voulu pendant la re-
production d'un morceau. En mémorisant tous les endroits cruciaux d'un morceau, vous
aurez peu de mal à vous y rendre quand bon vous semble.
Synchronisation avec d'autres instruments MIDI
Il est aussi possible de synchroniser le SU700 avec des instruments MIDI externes. Ainsi,
vous pouvez synchroniser un séquenceur MIDI avec un morceau du SU700 pour ajouter
d'autres parties, voire piloter simultanément les échantillons du SU700 ainsi qu'un instru-
ment MIDI externe.
Sélection de la mesure et réglage du BPM ainsi que des notes (Quantize et Grid)
Lors de la reproduction d'un morceau, la plage MEASURE de l'écran affiche la position
actuelle au sein du morceau (numéro de la mesure et armure de temps).
Pour vous rendre à un autre endroit au sein du morceau, il suffit d'appuyer sur le bouton
[MEASURE] et de spécifier la position désirée au moyen de la molette. Notez qu'il est
aussi possible d'avancer et de reculer au moyen des boutons
pouvez mémoriser des positions et vous y rendre en appuyant sur un bouton MARKER.
Lors de la reproduction d'un morceau, la plage BPM de l'écran indique le tempo (BPM) du
morceau.
Pour modifier le BPM, appuyez sur [BPM] et utilisez la molette pour spécifier la nouvelle
valeur. Notez qu'il est aussi possible de spécifier le tempo en appuyant plusieurs fois sur le
[BPM COUNTER] au rythme désiré.
* En plus, vous pouvez spécifier si le changement de la valeur BPM doit affecter aussi
bien le tempo que la hauteur (comme si on augmentait ou diminuait la vitesse d'une pla-
tine cassette ou d'un tourne-disque) ou si seul le tempo doit changer. (→ TRACK SET/
SETUP/BPM TRACKING: p. 237)
Chapitre 2 Séance d'apprentissage
,
et
, De plus, vous
93

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières