Betrieb Mit Einem Dmx-Steuergerät; Dmx-Startadresse Einstellen - IMG STAGELINE PARL-183RGB Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 12
6.1.3 Musiksteuerung
D
Bei der Musiksteuerung leuchten die LEDs durch
A
über das Mikrofon (6) aufgenommene Schallereig-
CH
nisse kurz in maximaler Helligkeit auf.
1) Die Taste ESC / MENU bis zu dreimal drücken,
sodass im Display die Betriebsart angezeigt
wird (in der Abb. 2 ganz links).
2) Die Taste UP oder DOWN so oft drücken, bis
das Display
3) Die Taste ENTER drücken. Das Display schaltet
auf
oder
4) Mit der Taste UP oder DOWN zwischen weißen
Lichtblitzen (
selnden Farben (
6.2 Synchrone Steuerung
mehrerer Scheinwerfer (Slave-Modus)
Es lassen sich mehrere PARL-183RGB zusam-
menschließen. Das Hauptgerät (Master) kann dann
alle Nebengeräte (Slave) synchron steuern.
1) Die Scheinwerfer über die Buchsen DMX OUT
(8) und DMX IN (7) miteinander zu einer Kette
verbinden. Siehe dazu Kapitel 6.3.1 „DMX-An -
schluss", jedoch ohne den Bedienschritt 1 zu be -
achten.
2) Der erste Scheinwerfer der Kette (dessen Buchse
DMX IN nicht angeschlossen ist) dient als Haupt-
gerät und steuert die Nebengeräte. Die Neben-
geräte auf den Slave-Modus einstellen:
a) Die Taste ESC / MENU bis zu dreimal drü-
cken, sodass im Display die Betriebsart
angezeigt wird (in der Abb. 2 ganz links).
b) Die Taste UP oder DOWN so oft drücken, bis
das Display
c) Die Taste ENTER drücken. Das Display
schaltet auf
6.3 Betrieb mit einem DMX-Steuergerät
Zur Bedienung über ein DMX-Lichtsteuergerät
(z. B. DMX-1440 oder DMX-510USB von „img
Stage Line") verfügt der Scheinwerfer über sechs
DMX-Steuerkanäle. DMX ist die Abkürzung für
Digital Multiplex und bedeutet digitale Steuerung
von mehreren DMX-Geräten über eine gemein-
same Steuerleitung. Die Funktionen der Kanäle
und die DMX-Werte sind im Kapitel 6.3.3 angege-
ben.
6
anzeigt.
um.
) und Lichtblitzen in wech-
) wählen.
anzeigt.
um.
6.3.1 DMX-Anschluss
Für die DMX-Verbindung sind 3-polige XLR-An -
schlüsse mit folgender Kontaktbelegung vorhanden:
Pin 1 = Masse, 2 = DMX-, 3 = DMX+
Zum Anschluss sollten spezielle Kabel für hohen
Datenfluss verwendet werden. Normale abge-
schirmte Mikrofonkabel mit einem Leitungsquer-
schnitt von mindestens 2 × 0,22 mm
geringer Kapazität sind nur bei einer Gesamtkabel-
länge bis 100 m zu empfehlen. Bei Leitungslängen
ab 150 m wird grundsätzlich das Zwischen schalten
eines DMX-Aufholverstärkers empfohlen (z. B. SR-
103DMX von „img Stage Line").
1) Die Buchse DMX IN (7) mit dem DMX-Ausgang
des Lichtsteuergerätes verbinden.
2) Die Buchse DMX OUT (8) mit dem DMX-Ein-
gang des nächsten Scheinwerfers oder des
nächsten Lichteffektgerätes verbinden. Dessen
Ausgang wieder mit dem Eingang des nachfol-
genden DMX-Gerätes verbinden usw., bis alle
DMX-gesteuerten Geräte in einer Kette ange-
schlossen sind.
3) Um Störungen bei der Signalübertragung aus-
zuschließen, sollte bei langen Leitungen bzw.
bei einer Vielzahl von hintereinandergeschalte-
ten Geräten der DMX-Ausgang des letzten
DMX-Gerätes der Kette mit einem 120-Ω-
Widerstand (> 0,3 W) ab geschlossen werden: In
die DMX-Ausgangsbuchse einen entsprechen-
den Abschlussstecker (z. B. DLT-123 von „img
Stage Line") stecken.

6.3.2 DMX-Startadresse einstellen

Um den Scheinwerfer mit einem Lichtsteuergerät
bedienen zu können, muss die DMX-Startadres se
für den ersten DMX-Kanal eingestellt werden. Ist
z. B. am DMX-Steuergerät die Adresse 5 für die
Dimmer-Funktion vorgesehen, am Scheinwerfer die
Startadresse 5 einstellen. Die anderen DMX-Kanäle
des Scheinwerfers sind dann automatisch den fol-
genden Adressen zugeordnet (in diesem Beispiel
6 – 10). Als nächstmögliche Startadresse für das fol-
gende DMX-gesteuerte Gerät könnte dann bei die-
sem Beispiel die Adresse 11 verwendet werden.
1) Die Taste ESC / MENU bis zu dreimal drücken,
sodass im Display die Betriebsart angezeigt
wird (in der Abb. 2 ganz links).
2) Die Taste UP oder DOWN so oft drücken, bis
das Display
anzeigt.
3) Die Taste ENTER drücken. Das Display zeigt
jetzt
und eine Zahl zwischen 1 und 512.
4) Die Startadresse mit der Taste UP oder DOWN
einstellen.
Hinweis: Im Display blinkt der Punkt neben dem , wenn
der Scheinwerfer DMX-Signale empfängt.
2
und möglichst

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