Gestion Par La Musique; Gestion Synchrone De Plusieurs Projecteurs (Mode Slave); Fonctionnement Avec Un Contrôleur Dmx; Branchement Dmx - IMG STAGELINE PARL-183RGB Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 12
Si le mixage de couleurs doit donner du blanc, réglez
F
tout dʼabord la luminosité du vert car cʼest la couleur qui
B
apparaît la plus claire aux yeux. Ensuite mixez avec du
rouge pour avoir du jaune puis ajoutez du bleu pour
CH
avoir du blanc.

6.1.3 Gestion par la musique

En mode gestion par la musique, les LEDs brillent
brièvement à luminosité maximale via les sons
enregistrés par le micro (6).
1) Appuyez sur la touche ESC / MENU jusquʼà trois
fois pour que le mode de fonctionnement soit
visible sur lʼaffichage (sur le schéma 2, entière-
ment à gauche).
2) Appuyez sur la touche UP ou DOWN jusquʼà ce
que lʼaffichage indique
3) Appuyez sur la touche ENTER. Lʼaffichage com-
mute sur
4) Avec la touche UP ou DOWN, sélectionnez
entre les éclairs blancs (
couleurs changeantes (
6.2 Gestion synchrone
de plusieurs projecteurs (mode Slave)
Il est possible de faire fonctionner ensemble plu-
sieurs PARL-183RGB. Lʼappareil principal (Master)
peut gérer de manière synchrone tous les appareils
auxiliaires (Slave).
1) Reliez entre eux les projecteurs via les prises
DMX OUT (8) et DMX IN (7) de manière à former
une chaîne. Reportez-vous au chapitre 6.3.1
"Branchement DMX" sans tenir compte du point 1.
2) Le premier projecteur de la chaîne (dont la prise
DMX IN nʼest pas reliée), est lʼappareil principal
et gère les appareils auxiliaires. Réglez ces der-
niers sur le mode Slave :
a) Appuyez sur la touche ESC / MENU jusquʼà
trois fois pour que le mode de fonctionnement
soit visible sur lʼaffichage (sur le schéma 2,
entièrement à gauche).
b) Appuyez sur la touche UP ou DOWN jusquʼà
ce que lʼaffichage indique
c) Appuyez sur la touche ENTER. Lʼaffichage
indique
6.3 Fonctionnement
avec un contrôleur DMX
Pour une utilisation via un contrôleur DMX (par
exemple DMX-1440 ou DMX-510USB de "img
Stage Line"), le projecteur dispose de 6 canaux de
commande DMX. DMX est lʼabréviation de Digital
Multiplex et signifie gestion digitale de plusieurs
appareils DMX via un câble de commande com-
mun. Vous trouverez chapitre 6.3.3 les fonctions
des canaux et les valeurs DMX.
14
.
ou
.
) et les éclairs en
).
.
.

6.3.1 Branchement DMX

Lʼappareil possède des prises XLR 3 pôles avec la
configuration suivante pour le branchement DMX :
Pin 1 = masse, Pin 2 = DMX-, Pin 3 = DMX +
Pour le branchement, il est recommandé dʼutiliser
des câbles spécifiques pour des flots importants de
données. Lʼemploi de câbles micro usuels avec
blindage et une section de 2 × 0,22 mm
et la capacité la plus faible possible nʼest recom-
mandé que pour des longueurs de câble de 100 m
maximum. Pour des longueurs de liaison à partir de
150 m, il est recommandé dʼinsérer un amplifica-
teur DMX de signal (par exemple SR-103DMX de
"img Stage Line").
1) Reliez lʼentrée DMX IN (7) à la sortie DMX du
contrôleur.
2) Reliez la sortie DMX OUT (8) à lʼentrée DMX du
projecteur ou du jeu de lumière suivant. Reliez
sa sortie à lʼentrée du prochain appareil DMX et
ainsi de suite jusquʼà ce que tous les appareils
gérés par DMX soient reliés dans une chaîne.
3) Pour éviter toute interférence lors de la trans-
mission de signal, il convient pour de longues
liaisons ou une multiplicité dʼappareils branchés
les uns derrière les autres, de terminer la sortie
DMX du dernier appareil DMX de la chaîne avec
une résistance 120 Ω (> 0,3 W) : placez un bou-
chon correspondant (par exemple DLT-123 de
"img Stage Line") dans la prise DMX de sortie.
6.3.2 Réglage de lʼadresse de démarrage
Pour pouvoir utiliser le projecteur avec un contrô-
leur, il faut régler lʼadresse de démarrage DMX
pour le premier appareil DMX. Si par exemple sur
le contrôleur DMX, lʼadresse 5 est prévue pour la
fonction dimmer, réglez lʼadresse de démarrage 5
sur le projecteur. Les autres canaux DMX du pro-
jecteur
sont
automatiquement
adresses suivantes (dans cet exemple 6 à 10). La
prochaine adresse de démarrage possible pour
lʼappareil suivant contrôlé par DMX pourrait dans
cet exemple être lʼadresse 11.
1) Appuyez sur la touche ESC/MENU jusquʼà trois
fois pour que le mode de fonctionnement soit
visible sur lʼaffichage (sur le schéma 2, entière-
ment à gauche).
2) Appuyez sur la touche UP ou DOWN jusquʼà ce
que lʼaffichage indique
3) Appuyez sur la touche ENTER. Lʼaffichage
indique
et un chiffre entre 1 et 512.
4) Réglez lʼadresse de démarrage avec la touche
UP ou DOWN.
Remarque : le point à côté de
teur reçoit des signaux DMX.
2
au moins
attribués
aux
.
clignote lorsque le projec-

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