Funzionamento Con Unʼunità Di Comando Dmx; Collegamento Dmx; Impostare Lʼindirizzo Di Start Dmx - IMG STAGELINE PARL-183RGB Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 12
6.1.3 Comando tramite la musica
I
In caso di comando tramite la musica, i LED si
accendono brevemente con la luminosità massima
in seguito ai suoni percepiti attraverso il microfono
(6).
1) Premere fino a tre volte il tasto ESC / MENU in
modo che il display indichi il modo di funziona-
mento (in fig. 2 tutto a sinistra).
2) Premere il tasto UP o DOWN tante volte finché
il display indica
3) Premere il tasto ENTER. Il display cambia a
o
4) Con il tasto UP o DOWN scegliere fra lampi
bianchi (
6.2 Comando sincrono
di più proiettori (modo slave)
Si possono assemblare più PARL-183RGB. Lʼap-
parecchio principale (master) è allora in grado di
comandare in sincronia tutti gli apparecchi secon-
dari (slave).
1) Collegare il proiettore tramite le prese DMX OUT
(8) e DMX IN (7) per creare una catena. Vedi
capitolo 6.3.1 "Collegamento DMX", ma senza
osservare il punto 1.
2) Il primo proiettore della catena (la cui presa
DMX IN è libera) serve come apparecchio prin-
cipale e comanda gli apparecchi secondari.
Impostare il modo slave sugli apparecchi secon-
dari:
a) Premere fino a tre volte il tasto ESC / MENU in
modo che il display indichi il modo di funzio-
namento (in fig. 2 tutto a sinistra).
b) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
c) Premere il tasto ENTER. Il display passa a
.
6.3 Funzionamento con unʼunità di
comando DMX
Per il funzionamento con unʼunità DMX di comando
luce (p. es. DMX-1440 o DMX-510USB di "img
Stage Line"), il proiettore dispone di sei canali di
comando DMX. DMX è lʼabbreviazione per Digital
Multiplex e significa il comando digitale di più appa-
recchi DMX per mezzo di una linea comune di
comando. Le funzioni dei canali e i valori DMX si
trovano nel capitolo 6.3.3.
18
.
.
) e lampi a colori alternanti (
.

6.3.1 Collegamento DMX

Per il collegamento DMX sono presenti delle prese
XLR a 3 poli con i seguenti contatti:
pin 1 = massa, 2 = DMX-, 3 = DMX+
Per il collegamento si dovrebbero usare cavi per un
forte flusso di dati. Lʼimpiego di normali cavi scher-
mati per microfoni con sezione minima di 2 ×
0,22 mm
2
e con capacità possibilmente ridotta è
consigliabile solo nel caso di una lunghezza com-
plessiva inferiore a 100 m. Nel caso di lunghezze
oltre i 150 m si consiglia per principio lʼimpiego di
un amplificatore DMX (p. es. SR-103DMX di "img
Stage Line").
).
1) Collegare la presa DMX IN (7) con lʼuscita DMX
dellʼunità di comando luce.
2) Collegare la presa DMX OUT (8) con lʼingresso
DMX del proiettore successivo o dellʼunità suc-
cessiva per effetti di luce. Quindi collegare
lʼuscita di questʼultimo / a con lʼingresso dellʼap-
parecchio DMX a valle ecc. fino al collegamento
di tutte le unità DMX in una catena.
3) Per escludere interferenze durante la trasmis-
sione dei segnali nel caso di linee lunghe oppure
di un gran numero di apparecchi collegati in
serie, conviene terminare lʼuscita DMX dellʼul-
tima unità DMX della catena con una resistenza
120 Ω (> 0,3 W): inserire un terminatore adatto
(p. es. DLT-123 di "img Stage Line") nellʼuscita
DMX.
6.3.2 Impostare lʼindirizzo di start DMX
Per poter usare il proiettore con unʼunità di
comando luce, occorre impostare lʼindirizzo di start
DMX per il primo canale DMX. Se, per esempio,
sullʼunità di comando è previsto lʼindirizzo 5 per la
funzione dimmer, si deve impostare sul proiettore
lʼindirizzo di start 5. Gli altri canali DMX del proiet-
tore saranno assegnate automaticamente agli indi-
rizzi successivi (nel nostro esempio 6 – 10). Il pros-
simo indirizzo di start possibile per lʼapparecchio
successivo comandato da DMX, potrebbe essere
nel nostro esempio lʼindirizzo 11.
1) Premere fino a tre volte il tasto ESC / MENU in
modo che il display indichi il modo di funziona-
mento (in fig. 2 tutto a sinistra).
2) Premere il tasto UP o DOWN tante volte finché
il display indica
3) Premere il tasto ENTER. Il display indica ora e
un numero fra 1 e 512.
4) Impostare lʼindirizzo di start con il tasto UP o
DOWN.
Nota: Nel display, il punto vicino a
proiettore riceve dei segnali DMX.
.
lampeggia quando il

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