Synchrone Steuerung Mehrerer Scheinwerfer (Master-Slave-Modus); Szenenfolgen Kopieren; Betrieb Mit Einem Dmx-Steuergerät; Dmx-Anschluss - IMG STAGELINE ODW-2410RGBW Mode D'emploi

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drücken . Das Display zeigt die Nummer der
ersten Szene an (
SC01
3) Die Taste ENTER drücken und die folgenden
Parameter einstellen:
Helligkeit Rot
ƊRed
:
Helligkeit Grün (0 – 255)
green:
Helligkeit Blau
blue :
Helligkeit Weiß (0 – 255)
white:
Blitzfrequenz
strob:
des Stroboskops
Szenendauer (time),
Time :
100 = 60 Sekunden
Überblendzeit (fade)
Fade :
4) Der Pfeil
steht immer vor der aktuellen Aus-
Ɗ
wahl oder dem einzustellenden Wert . Zur
Einstellung des gewählten Parameters die
Taste ENTER drücken, mit der Taste UP oder
DOWN den Wert ändern und mit der Taste
MENU zur Parameterauswahl zurückkehren,
um einen weiteren Parameter zu ändern .
Hinweise:
1 . Die Zeitdauer einer Szene muss mindestens auf
den Wert 001 eingestellt werden, sonst lässt sich
die darauffolgende Szene nicht programmieren .
2 . Soll von einer Szene auf die nächste Szene über-
geblendet werden, muss für beide Szenen eine
Überblendzeit eingestellt werden .
5) Nachdem die erste Szene eingestellt ist, die
Taste MENU so oft drücken, bis der Pfeil wie-
der auf die Szenennummer zeigt (
Mit der Taste UP die zweite Szene anwählen,
die Taste ENTER drücken, die Szene einstellen
und den Vorgang für alle anschließenden
Szenen wiederholen .
6) Nachdem die letzte Szene eingestellt ist,
die Szenenfolge speichern: Direkt nach
dem Einstellen eines Parameters die Taste
ENTER 5 Sekunden gedrückt halten . Nach
dem Lösen der Taste muss das Display die
Nummer der Szenenfolge anzeigen (
...
), anderenfalls wurde die Taste
Pro.10
ENTER nicht lange genug gedrückt .
Hinweise:
1 . Eine Szenenfolge muss komplett programmiert wer-
den, bevor der Scheinwerfer von der Stromversor-
gung getrennt wird . Nach dem erneuten Einschalten
lässt sich eine Szenenfolge nicht mehr ändern; sie
kann nur neu programmiert werden . Zum Überschrei-
ben einer Szenenfolge brauchen so die zuvor pro-
grammierten Szenen nicht erst gelöscht zu werden .
2 . Werden die Szenenfolgen nicht mit den Bedien-
tasten (4) aufgerufen (Kap . 7 .3), sondern über ein
DMX-Lichtsteuergerät, bestimmt der DMX-Kanal 2
die Szenendauer und der Kanal 3 die Überblendzeit
(Kap . 10 .1 .7) . Der Kanal 2 muss dabei auf einen
DMX-Wert > 0 eingestellt sein, sonst bleibt der
Scheinwerfer dunkel .
7.5 Synchrone Steuerung mehrerer
Scheinwerfer (Master-Slave-Modus)
Es lassen sich mehrere ODW-2410RGBW zusam-
menschließen . Das Hauptgerät (Master) kann
dann alle Nebengeräte (Slaves) synchron steuern .
1) Die Scheinwerfer jeweils über die Kupplung
(9) des Kabels DMX OUT und den Stecker
(6) des Kabels DMX IN miteinander zu einer
Kette verbinden . Siehe dazu Kapitel 8 .1
„DMX-Anschluss", jedoch ohne den Bedien-
schritt 1 zu beachten .
2) Für den Master-Slave-Modus ist der Scheinwer-
fer ab Werk als Nebengerät eingestellt . So muss
nur der Scheinwerfer, der die Nebengeräte
steuern soll, als Hauptgerät eingestellt werden .
6
Zum Ändern der Einstellung den Menüpunkt
) .
RUN
DMX
ƊSlave
(0 – 255)
Die aktuelle Einstellung ist mit dem Pfeil ge-
kennzeichnet . Bei Bedarf die Einstellung mit
der Taste UP oder DOWN ändern .
(0 – 255)
3) Das Hauptgerät auf die gewünschte Betriebs-
art einstellen (
(0 – 20 Hz)

7.5.1 Szenenfolgen kopieren

Die programmierten Szenenfolgen eines Gerätes
(Kap . 7 .4) können auf andere Geräte übertragen
werden . Dies ist sinnvoll, wenn mehrere Geräte
eigenständig mit gleichen Szenenfolgen laufen
sollen . Für den Synchronbetrieb bei verbunde-
nen Geräten (Kap . 7 .5) ist das Kopieren der
Szenenfolgen nicht erforderlich .
Das Gerät, dessen Szenenfolgen kopiert
werden sollen, als Hauptgerät mit den anderen
Geräten verbinden (
als Nebengeräte einrichten:
1) Bei den Nebengeräten, die alle Szenenfolgen
vom Hauptgerät übernehmen sollen, den
Menüpunkt
ƊSlave
2) Am Hauptgerät den Menüpunkt
den Untermenüpunkt
Display zeigt
3) Folgende Tasten drücken:
) .
ƊSC01
UP, DOWN, UP, DOWN .
Das Drücken dieser Tasten wird jeweils mit
einem Stern
4) Den Kopiervorgang mit der Taste ENTER star-
ten . Während des Kopiervorgangs leuchten
die Nebengeräte gelb, beim Auftreten eines
Fehlers rot und nach einem erfolgreichen
Kopieren grün .
Hinweis: Die kopierten Szenenfolgen sind erst verfüg-
bar, nachdem auf eine anderen Szenenfolge umge-
Pro.01
schaltet oder die Stromversorgung unterbrochen wurde .
8
DMX ist die Abkürzung für Digital Multiplex
und bedeutet digitale Steuerung von mehreren
DMX-Geräten über eine gemeinsame Steuerlei-
tung . Zur Bedienung über ein DMX-Lichtsteu-
ergerät (z . B . DMX-1440 oder DMX-510USB
von IMG STAGELINE) verfügt der Scheinwerfer
über 11 DMX-Steuerkanäle . Er lässt sich je nach
Bedarf aber auch über nur 10, 6, 5, 4 oder 3
Kanäle steuern . Die Funktionen der Kanäle und
die DMX-Werte sind im Kapitel 10 .1 angegeben .

8.1 DMX-Anschluss

Für die DMX-Verbindung sind 3-polige XLR-An-
schlüsse mit folgender Kontaktbelegung vor-
handen:
Pin 1 = Masse, Pin 2 = DMX−, Pin 3 = DMX+
Zum Anschluss sollten spezielle Kabel für die
DMX-Signalübertragung verwendet werden
(z . B . Kabel der CDMXN-Serie von IMG STAGE-
LINE) . Bei Leitungslängen ab 150 m und bei der
Steuerung von mehr als 32 Geräten über einen
DMX-Ausgang wird grundsätzlich das Zwischen-
schalten eines DMX-Aufholverstärkers empfoh-
len (z . B . SR-103DMX von IMG STAGELINE) .
1) Den Stecker (6) der Leitung DMX IN in die
Kupplung der beiliegenden Leitung mit dem
XLR-Stecker (10) stecken und die Steckver-
aufrufen . Das Display zeigt:
= Hauptgerät
= Nebengerät
Kapitel 7 .1 – 7 .3) .
Kapitel 7 .5) und diese
aufrufen und die Option
RUN
einstellen .
aufrufen . Das
UPLD
.
Password:
im Display angezeigt .
*
Betrieb mit einem
DMX-Steuergerät
bindung mit der Überwurfmutter zusammen-
schrauben . Den XLR-Stecker über ein Ver-
längerungskabel an den DMX-Ausgang des
Lichtsteuergerätes anschließen oder, wenn
weitere DMX-gesteuerte Geräte verwendet
werden, an den DMX-Ausgang eines ande-
ren DMX-gesteuerten Gerätes .
2) Werden weitere ODW-2410RGBW-Schein-
werfer verwendet, den ersten Scheinwerfer
über die Kupplung (9) des Kabels DMX OUT
mit dem Stecker (6) des Kabels DMX IN des
2 . Scheinwerfers verbinden . Genauso den 2 .
Scheinwerfer mit dem 3 . verbinden usw ., bis
alle Geräte in einer Kette angeschlossen sind .
Sollten die DMX-Verbindungskabel zwi-
schen den Scheinwerfern zu kurz sein, pas-
sende Verlängerungskabel verwenden, z . B .
ODP-34DMX
ODP-34DMX / 10 (Länge 10 m) .
Für den Anschluss anderer DMX-gesteuerter
Geräte das Adapterkabel mit der XLR-Kupp-
lung verwenden .
3) Um Störungen bei der Signalübertragung
auszuschließen, sollte bei langen Leitungen
bzw . bei einer Vielzahl von hintereinander-
geschalteten Geräten der DMX-Ausgang des
und
SET
letzten DMX-Gerätes der Kette mit einem
120-Ω- Widerstand (> 0,3 W) abgeschlossen
werden: In die XLR-Kupplung des mitgelie-
ferten Adapterkabels einen entsprechenden
Abschlussstecker (z . B . DLT-123 von IMG
STAGE LINE) stecken . Bei einer Außeninstal-
lation müssen die XLR-Kupplung und der
Abschlussstecker vor Feuchtigkeit geschützt
werden .

8.2 DMX-Betriebsart einstellen

Um den ODW-2410RGBW mit einem Licht-
steuergerät bedienen zu können, müssen
die DMX-Startadresse (
DMX-Betriebsart eingestellt werden . Aus der
gewählten Betriebsart ergibt sich die Anzahl der
benötigten DMX-Kanäle (3 – 11 Kanäle) . Infor-
mieren Sie sich im Kapitel 10 .1 über die Funktio-
nen, die in der jeweiligen DMX-Betriebsart steu-
erbar sind und wählen Sie danach oder eventuell
nach der Anzahl der verfügbaren Steuerkanäle
am Lichtsteuergerät die DMX-Betriebsart aus:
1) Den Menüpunkt
2) Die folgenden Einstellungen sind verfügbar:
Einstellung Anzahl der DMX- Kanäle
11 Kanäle /10 Kanäle ohne Unter-
ƊStage
adressierung (☞ Kap. 10.1.7)
3 Kanäle
Arc.1
1 = Rot, 2 = Grün, 3 = Blau
4 Kanäle
1 = Dimmer, 2 = Rot,
Ar1.d
3 = Grün, 4 = Blau
4 Kanäle
Arc.2
1 = Rot, 2 = Grün, 3 = Blau, 4 = Weiß
5 Kanäle
1 = Dimmer, 2 = Rot, 3 = Grün,
Ar2.d
4 = Blau, 5 = Weiß
6 Kanäle
1 = Dimmer, 2 = Rot, 3 = Grün,
Ar2.s
4 = Blau, 5 = Weiß, 6 = Stroboskop
3 Kanäle
1 = Farbe, 2 = Farbsättigung,
HSV
3 = Helligkeit
Abb. 4 Anzahl der DMX-Kanäle
3) Der Pfeil
zeigt die aktuelle Einstellung . Mit der
Ɗ
Taste UP oder DOWN die Einstellung ändern .
(Länge 2 m) oder
Kap . 8 .3) und die
aufrufen .
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