Arexx ASURO Mode D'emploi page 80

Table des Matières

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Composant
Connecteur 2 broches
JP1
Capteurs K1-K6
Interrupteur (On/Off) S1
IC (Socket)
Fiche SUB-D connecteur
Moteur
Réparer des erreurs de soudure
Les circuits imprimés sont constitués d'une piste de cuivre qui établit une liaison élec-
trique avec les pattes de connexion des composants. Le cuivre est recouvert de sou-
dure aux pattes. Une couche isolante de vernis vert protège la piste de cuivre contre
des courts-circuits et l'oxydation (formation de rouille). Si nous chauffons le cuivre
trop longtemps lors de la soudure, la patte et la piste de cuivre peuvent se détacher de
la plaquette. Afin de réparer les dommages, nous sommes souvent obligés d'enlever
une partie de la couche de vernis sans égratigner la piste de cuivre. Pour cela, il est
recommandé d'utiliser un couteau avec une lame courbée (p.ex. un cutter) ou en
pinceau en fibre de verre.
R
éparer des erreurs de Platine
Montage
:
S'il manque un morceau de piste, qu'elle soit coupée ou
qu'elle ait été pelée au niveau d'une pastille
En utilisant un couteau ou un cutter, grattez le vernis de
la piste de façon à mettre le cuivre à nu. Pliez la patte du
composant en direction de la piste manquante.
En utilisant une chute de fil en provenance des pattes
de composants coupées, réalisez la connexion entre les
deux morceaux de piste ou entre la piste et la patte du
composant préalablement pliée.
ASURO - 80 -
PCB symbole
Repérage
Circuit symbole
NON SYMBOLE
NON SYMBOLE
(M+ Gauche/Droit M-)
La Dessoudure
Placez la tresse sur la
portion de soudure que
vous voulez enlever.
Chauffez la soudure
au travers de la
tresse pour que
celle-ci l'absorbe
par capillarité.

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Ce manuel est également adapté pour:

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