Arexx ASURO Mode D'emploi page 57

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9. C pour ASURO
La déclaration se fait soit „hors" de la fonction main() comme variable globale (cela signifie que la
variable s'applique à la totalité du programme), à l'intérieur de la fonction main() (dans ce cas, elle
ne s'applique qu'au code de programmation qui se trouve dans la fonction main()) ou à l'intérieur
de sa propre fonction (dans ce cas, elle ne s'applique qu'à celle-ci).
Le plus belle variable ne sert à rien si l'on ne sait pas comment on peut entrer ou sortir des
données.
Il suffit d'une affectation pour entrer des données:
a=17; // a a maintenant la valeur de 17
ou d'un calcul:
a=17+23; // a est maintenant 40
b=a+3; // b est maintenant 43
b=b*2; // b est maintenant 86
Et maintenant dans tout le programme:
#include "asuro.h"
int main(void) {
int i; // i peut prendre des nombres entre -32768 et 32767
caractère char; caractère // peut prendre des nombres entre -128 et 127
//
i=3;
caractère =17+i; // caractère est maintenant 20
i=i/2; // Division par 2, il faut toujours arrondir; i est donc 1!
return 0;
}
Il existe quelques abréviations pratiques. On peut aussi écrire
i=i+1;
comme:
i++;
et
i=i-1;
correspond à:
i--;
ASURO - 57 -

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