Grundfunktionen Beim Looping - Lexicon JAMMAN Mode D'emploi

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Grundfunktionen beim LOOPING

RESET/BYPASS
Bei PUNCH IN LOOP wird der Speicher sofort
komplett gelöscht und ist wieder aufnahmebereit.
Bei PHRASED LOOP wird der Speicher erst nach
Ende des gegenwärtigen Loops gelöscht.
DISPLAY
+ = Der angezeigte Loop ist vorge-
merkt, um beim Start der nächsten
Phrase einzusetzen.
- = Bei Aufnahme des ersten Loops ist
nur noch 1 Sekunde Speicherplatz
übrig.
1-8 = Kennziffer des gegenwärtigen oder
vorgemerkten Loops.
• = Der angezeigte Loop ist der letzte
innerhalb der gegenwärtigen
Sequenz.
0 = der erste Loop einer neuen
Sequenz kann definiert werden.
Die Anzeigeelemente kreisen während
der Aufnahme.
FUNCTION
Wählt
zwischen
MUTE,
LAYER und REPLACE und
wird durch TAP aktiviert.
RESET/BYPASS
FUNCTION
MUTE/
LAYER/
REPLACE/
LEDs (per FUNCTION aktiviert) zeigen
angewählte und vorgemerkte Funktionen.
16
Deutsch
SELECT
wählt die Anzahl der Loops (bis zu 8; die
entsprechende Kennziffer wird angezeigt). Die
mögliche Anzahl der Loops ist auch abhängig
von der Länge des ersten Loops.
LED leuchtet bei Aufnahme des
ersten Loops und blinkt dann in
dem vom Loop gesetzten Tempo.
TAP
Das erste Drücken startet die
TEMPO
SELECT
TAP
Aufnahme. Das zweite Drücken stoppt
die Aufnahme und startet zugleich das
Abspielen des Loops. Weiteres Drücken
schaltet ein/aus, was mit FUNCTION
vorgemerkt worden ist.
Aus: Funktion nicht angewählt
Blinkt: Funktion vorgemerkt
Ein: Funktion aktiv

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