Numéros De Mémoire De Présélection - Sony VPL-HS2 Mode D'emploi

Masquer les pouces Voir aussi pour VPL-HS2:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Paramètre
Description
Side Shot
Corrige la distorsion trapézoïdale
horizontale de l'image. (
Lorsque vous réglez l'image en utilisant
"Trapèze V" seulement, réglez le niveau
sur "0".
Symétrie
Fait basculer l'image sur son axe
horizontal et/ou vertical.
Off : Pas de symétrie d'image.
HV : Symétrie d'axe horizontal et d'axe
H : Symétrie d'axe horizontal de l'image.
V : Symétrie d'axe vertical de l'image.
Arrière-plan
Sélectionnez la couleur de fond de l'écran
lorsque le projecteur ne reçoit aucun
signal. Vous avez le choix entre "Noir" et
"Bleu".
Mire d'essai
Lorsque ce paramètre est sur On, une mire
s'affiche à l'écran quand vous effectuez un
réglage avec "Side Shot" ou "Trapèze V".
Si vous ne désirez pas que la mire
s'affiche, placez ce paramètre sur Off.
Mode haute
Off : Utilisez cette option lors de
altit.
On : Utilisez cette option lors de
INFORMATIONS
Paramètre
Description
fH
Affiche la fréquence horizontale du signal
d'entrée.
fV
Affiche la fréquence verticale du signal
d'entrée.
Durée de lampe Indique la durée d'utilisation effective de
la lampe.
28
Listes de menus
FR
vertical de l'image.
l'utilisation du projecteur à des altitudes
normales.
l'utilisation du projecteur à une altitude
de 1 500 m ou supérieure.
Numéros de mémoire de
présélection
)
Ce projecteur comporte 35 types de données
préprogrammées pour des signaux d'entrée (mémoire
de présélection). Lorsque le projecteur reçoit un
signal préprogrammé, il le reconnaît
automatiquement et rappelle les données
correspondantes depuis la mémoire de présélection
pour permettre d'obtenir l'image optimale. Le
numéro de mémoire et le type de signal s'affichent
dans le menu INFORMATIONS.
I N F O R M AT I O N S
f H :
fV:
D u r é e d e l a m p e :
Vous pouvez également régler les données
préprogrammées avec le menu RÉGLAGE DE
L'ENTRÉE.
Ce projecteur comporte également 20 mémoires
utilisateur pour Entrée A dans lesquelles vous pouvez
mémoriser les réglages pour un signal d'entrée qui n'a
pas été préprogrammé.
Lorsqu'un signal n'ayant pas été préprogrammé est
reçu pour la première fois, le numéro de mémoire
affiché est 0. Si vous réglez alors les données pour ce
signal dans le menu RÉGLAGE DE L'ENTRÉE, ces
réglages sont mémorisés dans le projecteur. Lorsque
les 20 mémoires utilisateur sont toutes occupées, les
nouvelles données sont enregistrées par-dessus les
données de la mémoire la plus ancienne.
Pour déterminer si un signal a été préprogrammé en
mémoire, consultez le tableau de la page 40.
Pour les signaux ci-dessous, les données sont
rappelées depuis la mémoire de présélection. Vous
pouvez utiliser ces données en réglant "Amplification
H". Effectuez un réglage fin avec "Déplacement".
Signal
Super Mac-2
SGI-1
Macintosh 19"
Remarque
Lorsque le format d'image du signal d'entrée ne correspond pas à
la taille de l'écran, il y a des bandes noires sur l'écran.
E n t r é e A
4 8 , 4 7 k H z
60,00Hz
N° de mémoire
No.23
1 0 2 4 x 7 6 8
0 H
Type de signal
N° de mémoire Amplification
H
23
1312
23
1320
25
1328

Publicité

Table des Matières

Dépannage

loading

Table des Matières