Programowanie; Użytkowanie W Systemie Klawiatura - Nice MORX Mode D'emploi

Masquer les pouces Voir aussi pour MORX:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 88

5) Programowanie

Do każdego systemu kontroli wejść MOON, zzłożoneżonego z
KLAWIATUR czy z CZYNNIKÓW i odpowiednich KART, przewidziane
zostały dwa różne sposoby programowania:
EASY: prosty system programowania, z podstawowymi funkcjami
wprowadzania i kasowania kodów.
PROFESJONALNY: do programowania typu profesjonalnego ze
specyficznymi funkcjami.
W zależności od tego czy będą zastosowane KLAWIATURY czy jeden CZYTNIK i odpowiednie KARTY, sposoby użytkowania i
programowania są całkowicie inne, dlatego też od tego momentu instrukcja użytkowania będzie dzieliła się na dwie części:
Użytkowanie i programowanie w systemie KLAWIATURA (rozdział 5.1 - 5.4)
Użytkowanie i programowanie w systemie KARTA (rozdział 5.5 - 5.8)
5.1) Użytkowanie w systemie KLAWIATURA
Użytkowanie KLAWIATURY opiera się kodzie złożonym z kombinacji cyfr
od 1 do 9, które użytkownik ma wybrać poprzez przyciśnięcie
przycisków numerycznych. Po wprowadzeniu kodu można przycisnąć
przycisk
lub
aby uaktywnić wyjście. Oczywiście tylko wtedy, gdy
kod jest bezbłędny uaktywnia się przekaźnik wyjścia. Kiedy jednak kod
jest błędny usłyszymy ton akustyczny błędu.
Po wprowadzeniu trzech błędnych kodów system blokuje się na 1
minutę.
Te dwa sposoby różnią się tylko w fazie programowania i w uzyskanych
efektach funkcjonowania: w użytkowaniu różnice są minimalne.
Wybór pomiędzy dwoma sposobami ma miejsce wtedy, gdy pamięć jest
jeszcze pusta, na podstawie używanego systemu
wprowadzenia pierwszej kombinacji lub pierwszej KARTY.
Po wybraniu systemu programowania EASY lub PROFESJONALNY nie można
zmienić ponownie systemu
Kod musi być bezbłędny w cazłożoneści i na Przykład kiedy ten
właściwy to "
" , to za błędne będą uważane:
,
. Dlatego też, kiedy podczas wprowadzania
kodu popełnimy błąd należy natychmiast przycisnąć przycisk
potwierdzający
lub
i po usłyszeniu sygnału akustycznego błędu
ponownie wprowadzić kod.
programowania do
,
PL
223

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

MotMomMocard

Table des Matières