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Menu Synthesis

Sous-menu V/U Det (V/U Detection)

La section Voiced/Unvoiced (V/U) examine la composition
du signal d'entrée de l'analyse, donc par exemple la do-
mination de partie tonale ou de bruit d'un signal de
langage.
La détection V/U détermine par exemple une partie de
bruit avec des sons en S, la prononciation d'un A est,
quant à elle, interprétée comme une partie tonale. Cette
reconnaissance détermine quels signaux sont conduits
dans la banque de filtre de synthèse. Les parties de brui-
tage utilisent les signaux paramétrés sous Unvoiced
Source (généralement un bruit), et les parties tonales ceux
paramétrés sous Voiced Source (en général le synthéti-
seur interne ou externe).
Type
Cette détection dispose de deux modes qui examinent le
signal selon divers critères.
Default : le contenu énergétique du signal d'analyse est
recherché en deux plages de fréquences en mode Stan-
dard. Cet examen est effectué avec deux filtres qui divisent
le signal en plages de fréquences aiguës et basses.
Installez le volume que doit atteindre le spectre de
fréquence supérieur avec le paramètre Threshold afin
qu'il soit identifié comme Unvoiced. Le contenu énergéti-
que du spectre de fréquence inférieur y est simultanément
recherché.
Ce n'est que lorsque le circuit détermine une énergie
suffisante dans la plage de fréquence supérieure, et pa-
rallèlement une énergie insuffisante dans la plage de
fréquence inférieure, que le signal est identifié comme
Unvoiced.
Exemple : un son en «S» pur contient suffisam-
ment de fréquences aiguës, ceci correspond au
premier critère à remplir pour le circuit . Pour que
le second critère soit rempli, le circuit doit en plus
trouver un nombre insuffisant de parties de signaux
dans la plage de fréquence inférieure.
Autre exemple : représentez-vous un «K»
prononcé. Dans ce cas aussi, la recherche plaidera
pour une partie Unvoiced selon le spectre de fré-
quence supérieur, mais dans la mesure où un «K»
peut éventuellement contenir de nombreux
niveaux de basse, la seconde partie du circuit ne
sera pas confirmée et le signal sera donc inter-
prété comme «Voiced». Vous pouvez déterminer
l'importance des deux critères de décision avec le
paramètre Hystérèse (Hyst).
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[ Default / Easy ]
CreamWare Germany - Noah Manuel d'utilisation
Easy : alternativement au premier mode qui examine les
plages de fréquences inférieures et supérieures, vous
pouvez sélectionner une détection simplifiée qui
n'examine que le contenu énergétique de la plage de
fréquence supérieure.
Il suffit donc, qu'il y ait suffisamment de signal dans les
aigus, pour que ce signal soit identifié comme Unvoiced
par ce mode. Cette méthode trouve plus fréquemment
des signaux Unvoiced que la méthode standard et peut,
dans de nombreux cas, améliorer la netteté phonique.
Les parties de signaux qui contiennent des bruits, mais
pas assez d'aigus (comme c'est par exemple le cas d'un
«K» ou d'un «P» parlé) sont toutefois identifiées comme
Unvoiced.
Thresh
(Threshold)
paramétrez le seuil du volume à partir duquel la plage de
fréquence supérieure doit être jugée comme suffisam-
ment riche en énergie pour que le signal soit interprété
comme Unvoiced.
Lorsque vous paramétrez le Threshold sur le
minimum, aucun Unvoiced n'est plus trouvé. Il
n'y a pas de bascule sur bruit. Lorsque vous
paramétrez le Threshold sur le maximum, le
signal complet est interprété comme Unvoiced,
et seuls les bruits sont utilisés.
Hysth
(Hystheresis)
l'hystérèse décrit la différence de la valeur seuil entre la
plage de fréquence supérieure et inférieure. Des critères
de volume sonore identique sont appliqués aux deux
parties lorsque Hyst est placé sur 0. Plus la valeur Hyst
est importante, et moins les plages de fréquence basses
ont besoin d'énergie pour que la décision Unvoiced des
plages de fréquences aiguës soit annulée. Plus la valeur
Hyst s'accroît et plus les interprétations comme Unvoiced
se raréfient.
La valeur Hyst n'est à votre disposition que dans
le mode Standard, car le mode alternatif ne
recherche qu'une valeur seuil.
Time
selon la décision de la détection V/U, l'unité de filtre de
synthèse est alimentée, soit avec des parties Unvoiced
(bruit), soit Voiced (synthétiseur). Cette bascule ne
s'effectue toutefois pas soudainement, les signaux sont
au contraire fondus. La durée de ce Crossfade peut être
déterminée en millisecondes avec le paramètre Time. Plus
ce temps est long, et plus les parties de bruit seront
longuement dirigées dans la section de synthèse.
Vocodizer
[ -96dB – 0dB ]
[ 0 – 127 ]
[ 0.1 – 20 ms ]

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