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Six-String

Menu Body

La section Body est active dès que le modèle acoustique
est sélectionné. Elle permet d'effectuer une simulation
approximative d'un corps de guitare avec trois filtres
passe-bande. Cette construction autorise ainsi la
définition de trois plages de fréquences qui sont
particulièrement caractéristiques pour le corps de
résonance correspondant. L'une des fréquences de
résonance la plus importante est la fréquence dite
d'Helmholtz. Elle est nommée ainsi car c'est la fréquence
qui vibre avec le résonateur d'Helmholtz. Un résonateur
d'Helmholtz doit être compris comme un tube fermé d'un
côté. Lorsque l'air contenu dans ce tube est stimulé, une
vibration produisant un son est produite avec cette
fréquence d'Helmholtz. Vous avez sûrement déjà fait sa
connaissance sous la forme de l'expérience sonore
procurée par une bouteille vide dans laquelle on souffle
pour en soutirer un son. Lorsque la vibration de la corde
est transmise de la touche au corps de résonance, la
colonne d'air intérieure commence également à vibrer
avec la fréquence d'Helmholtz. Ceci est maintenant
dépendant de la grandeur de l'ouïe. Dans les guitares à
cordes en acier, l'ouïe est placée de sorte à ce que les
fréquences soient situées aux alentours des 55 Hz ; dans
les guitares de concert aux alentours des 103,8 Hz, et
entre 92,5 et 98 Hz dans les guitares de flamenco.
D'autres fréquences de résonance sont produites selon
la construction du corps et s'élèvent normalement jus-
qu'à une plage allant juste en dessous de 1000 Hz.
Comme mentionnée plus haut, la simulation de corps
n'est qu'une approche et ne s'aligne sur aucune science
exacte, elle autorise par contre des paramétrages qui ne
pourraient pas être produits par une caisse de résonance
réelle, et enrichit ainsi encore le spectre sonore.
B o d y _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ T y p e _ _ _ _ A c t i v e _ _ _ _ R e l a t i o n _ _ _ _ > E d i t _ _ _ _ _ _
Type
(Body Type)
Vous trouverez ici une liste dans laquelle vous pouvez
sélectionner un corps.
Active
(Body Active)
Active ou désactive la simulation de caisse de résonance.
Relation
Installez ici le rapport entre les signaux de la corde et le
signal Body.
Sur la position minimale, seul le signal de la corde est
audible, et inversement seule la part de Body sur la posi-
tion maximale.
La part de Body est monophonique et est mé-
langée à parts égales dans les deux canaux.

Sous-menu Edit (Settings)

S e t t i n g s _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ F r e q 1 _ _ _ _ L e v e l 1 _ _ _ _ F r e q 2 _ _ _ _ L e v e l 2 _ _ _ _ _ >
_ _ _ F r e q 3 _ _ _ _ L e v e l 3 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ <
Freq1-3
Donnez ici les fréquences pour lesquelles le corps doit
présenter une résonance.
Level1-3
Entrez ici les volumes respectifs des fréquences de réso-
nance individuelles.
[ Preset ]
[ Off / On ]
[ -64 – +63 ]
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(Resonance Freq1 - 3) [ 20 – 20.000 Hz ]
(Resonance Level 1- 3)
Prenez garde, car des écrêtages peuvent rapi-
dement se produire, lorsque vous paramétrez
des valeurs très importantes et/ou placez plu-
sieurs filtres aux fréquences très proches.
Considérez également que les volumes dépen-
dent de la stimulation du corps, donc de la
quantité de part de signal de la plage de fré-
quence respective dans le signal de la corde.
[ - 0dB ]
113

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