Delarnas Namn Och Funktioner - Denon DN-S3000 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 36

DELARNAS NAMN OCH FUNKTIONER

3
(1) Frontpanel
q
Skivinmatningsöppning
• Sätt i en skiva försiktigt och släpp den när
laddningsmekanismen i DN-S3000 börjar dra in
skivan.
FÖRSIKTIGT:
• Mata inte in skivor när strömmen är
avstängd.
• Försök inte att dra ut en skiva med våld
efter det att laddningsmekanismen i DN-
S3000 har börjat dra in skivan.
• Mata inte in fler än en skiva åt gången och
mata inte in annat än skivor.
Annars kan inmatningsmekanismen skadas
w
CD-drivmekanism
• Denna drivmekanism kan du byta ut själv.
• Extra drivmekanism säljs separat.
98
SVENSKA
(2) Bakpanel
e
POWER-tangent (¢ON £OFF)
• Tryck på denna tangent för att slå till och ifrån
strömmen.
FÖRSIKTIGT:
• Stäng inte av strömmen medan en skiva
matas
in
eller
ut.
Annars
inmatningsmekanismen skadas.
r
X-EFFECT-anslutningar
(X-EFFECT IN/OUT)
• Anslut denna kabel till DENON mixer DN-X800
och
DN-S3000
med
en
3,5
ministereokabel.
t
Analoga utgångar
(LINE OUT)
• Dessa är osymmetriska RCA-utgångar.
• Ljudsignalutgångar
y
Faderstart-uttag
• Använd detta uttag om din mixer har en Fader
Start-funktion och anslut med en kabel med 3,5
mm stereominikontakter.
u
Digital utgång
• Digitala data sänds ut från denna utgång.
• Använd 75 Ω/Ohms stiftkabeln för anslutningar.
• Vi rekommenderar användning av en omflätad,
avskärmad anslutningskabel.
OBSERVERA: Avspelningsnivån efter analog
omvandling är förinställd på -6 dB från
den vanliga nivån.
(3) Översta panelen
FÖRSIKTIGT:
• Observera att många tangenter styr två olika
funktioner beroende på hur länge de trycks ner
en kort eller lång (1 sekund eller mer) tid.
Markeringen
innebär
kort
markeringen
innebär lång tid.
i
PLAY/PAUSE-tangent (13)
kan
• Denna
tangent
startar
avspelningen.
• Tryck en gång för att starta avspelningen, en
gång till för att pausa avspelningen, och
ytterligare
en
gång
för
avspelningen.
mm
o
DISC EJECT-tangent
• Mata ut skivan med denna tangent när
tangentbelysningen är tänd. Observera att om
belysningen är släckt kan du inte mata ut
skivan. (Eject lock function)
!0
CUE-tangent
• Om du trycker på denna tangent under
avspelning hoppar avspelningen tillbaka och
fortsätter vid den punkt vid vilken den
påbörjades. I sökläge skapas en ny Cue-punkt.
(Cue)
• I Cue-läge skapas ett Stutter-ljud från Cue-
punkten om Cue-tangenten trycks ned. Detta
kallas för STUTTER PLAY. (Stutter)
!1
Platter/Scratch Disc
Använd denna scratch-vinylskiva för manuell
sökning, Pitch Bend- och Scratch-användning.
• Platter:
Skivtallriken roterar när avspelning startarts
med Scratch-tangenten i Main- eller Sampler-
läget samt i avspelningsläget.
• Scratch Disc:
När Scratch-skivan roterar, börjar Scratch-
avspelning av den valda källan (Main eller
Sampler).
OBSERVERA: Skivtallriken
roterar
sökfunktionen
(SEARCH)
Scratch-läget. Skivtallriken roterar inte,
oavsett vilket Scratch-läge som valts, om
"PLATTER TURN STOP" har valts bland
förvalen.
Men det går fortfarande att använda
scratch normalt, dock utan att skivtallriken
roterar.
När spelaren används i detta läge kan det
finnas en kort tidsfördröjning när scratch-
skivan släpps. (Detta är normalt.)
För att undvika denna fördröjning kan du
trycka på PLAY-tangenten samtidigt som
du släpper scratch-skivan med tummen.
FÖRSIKTIGT:
• Försök inte stoppa Platter med våld när den
snurrar. Annars kan Platter-mekanismen
skadas.
• Om det uppstår problem med rotationen
när Platter snurrar stannar den och spelaren
pausas.
tid
och
!2
FLIP/CLR-tangent
• FLIP:
eller
pausar
Använd denna tangent för att välja funktion för
A-tangenterna i Hot Start-läge och Stutter-läge.
FLIP-lysdioden tänds i Hot Start-läge.
• A CLR:
att
återuppta
A-punkten kan cancelleras genom att trycka på
A-tangenten samtidigt som FLIP-tangenten
hålls intryckt.
Alternativt kan du hålla FLIP-tangenten intryckt
i mer än 1 sekund.
!3
(SAMP) RVS/CLR-tangent
• (SAMP)RVS:
Använd
denna
avspelningsriktning för sampling framåt eller
bakåt. När riktning bakåt är vald börjar RVS-
lysdioden att tänds.
• (SAMP) CLR:
SAMP-datan kan cancelleras genom att trycka
på SAMP-tangenten samtidigt som FLIP-
tangenten hålls intryckt.
Alternativt kan du hålla FLIP-tangenten intryckt
i mer än 1 sekund.
!4
A-tangent
• Med denna tangent kan du ange en startpunkt
för Hot Start, Seamless Loop och Stutter.
!5
SAMP-tangent
• Tryck på tangenten för att spela in ljud i eller
spela upp ljud från samplern.
!6
B-tangent
• Använd denna för bestämma B-punkten efter
A-punkten i en Seamless Loop.
inte
när
!7
(SAMP) B-tangent
används
i
• Använd denna för att bestämma B-punkten för
en Sampler-loop.
för
att
ändra

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières