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Echec, Mat Et Nul; Off/Save; Le Son Et Les Effets Lumineux; Les Niveaux - LEXIBOOK ChessMan Light Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 1
CG1500 8 Lang-2004
VII. ECHEC, MAT ET NUL
Quand l'ordinateur annonce échec, il émet un "bip" joyeux et allume le voyant 'CHECK'. Les voyants de toutes les cases entre le roi et la pièce mena-
çant le roi sont allumées successivement.
En cas d'échec et mat, il joue une petite mélodie, et allume les voyants CHECK et DRAW/MATE. Si l'ordinateur est mat, les voyants sont allumés en per-
manence ; si vous êtes mat, les voyants clignotent.
Si vous faites pat, le voyant DRAW/MATE s'allume et toutes les cases autour du roi sont allumées, ce qui indique le nul.
Si la même position se répète trois fois de suite, ou si 50 coups se sont déroulés sans prise ou poussée de pion, le voyant DRAW/MATE s'allume égale-
ment, mais vous pouvez continuer à jouer si vous le souhaitez.
VIII. OFF/SAVE
Quand une partie est terminée, vous pouvez appuyer sur NEW GAME pour commencer une nouvelle partie, ou bien éteindre l'ordinateur en appuyant
sur la touche OFF/SAVE. En réalité, l'ordinateur n'est pas complètement éteint. Il garde en mémoire la position en cours tout en consommant un mini-
mum de courant. Autrement dit, vous pouvez vous interrompre en milieu de partie, éteindre l'ordinateur, puis le remettre en marche plus tard pour
poursuivre votre partie. Cela signifie également que vous devez appuyer sur NEW GAME après avoir mis en marche l'ordinateur si vous voulez com-
mencer une nouvelle partie.
IX. LE SON ET LES EFFETS LUMINEUX
Si vous préférez jouer en silence, appuyez brièvement sur la touche SOUND/COLOR. Les effets sonores de l'ordinateur seront coupés. Pour réactiver le
son, appuyez de nouveau sur la touche SOUND/COLOR. Le son est également rétabli quand vous appuyez sur la touche NEW GAME.
Si vous préférez jouer sans les effets lumineux sur le plateau appuyez pendant 3 secondes sur la touche SOUND/COLOR. Vous pouvez rétablir les effets
lumineux en appuyant à nouveau 3 secondes sur la touche SOUND/COLOR.
X. LES NIVEAUX
L'ordinateur comporte 64 niveaux organisés de la façon suivante :
NIVEAU
DELAI DE REPONSE PAR COUP
1
DEBUTANT 1
2
DEBUTANT 2
3
DEBUTANT 3
4
DEBUTANT 4
5
DEBUTANT 5
6
5 secondes
7
10 secondes
8
30 secondes
9
1 minute
10
3 minutes
11
10 minutes
12
30 minutes
13
2 heures
14
24 heures
15
0
MULTI MOVE
23/02/04
11:55
Page 4
NORMAL
AGRESSIF
A1
C1
A2
C2
A3
C3
A4
C4
A5
C5
A6
C6
A7
C7
A8
C8
B1
D1
B2
D2
B3
D3
B4
D4
B5
D5
B6
D6
MAT
B7
D7
B8
D8
STYLE
DEFENSIF
ALEATOIRE
E1
G1
E2
G2
E3
G3
E4
G4
E5
G5
E6
G6
E7
G7
E8
G8
F1
H1
F2
H2
F3
H3
F4
H4
F5
H5
F6
H6
F7
H7
F8
H8
4

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