Fonction De Correction Temporelle (Timing Correct) - Akai Professional MPC 1000 Mode D'emploi

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03.
Dans le champ Time, spécifiez la période d'effacement des événements.
Vous sélectionnerez les points de début et de fin de période dans le champ Time. Par exemple, pour ne
supprimer les événements que dans la première mesure d'une séquence de deux mesures, réglez "001.01.00
– 002.01.00". Dans ce cas, les événements situés à partir du point 002.01.00 ne seront pas effacés.
EVENT
EVENT
001.04.93
001.04.94
04.
Dans le champ Erase, sélectionnez NOTE ONLY ("seulement les notes")
Le champ Note s'ouvrira.
05.
Sélectionnez le champ Note.
Si vous désirez effacer tous les événements de note, laissez le réglage sur ALL. Pour ne supprimer que les
événements associés à un pad spécifique, frappez le pad concerné. Vous pouvez sélectionner plusieurs pads.
Si vous frappez un mauvais pad par erreur, vous pouvez annuler sa sélection en le frappant à nouveau. Pour
recommencer la sélection des pads, tournez la molette DATA sur la gauche. La valeur du champ Note sera
ramenée sur ALL pour que vous puissiez reprendre la sélection des pads à son début.
06.
Pressez la touche [F5] (DO IT).
L'effacement commence et les événements du pad sélectionné sont supprimés dans la période choisie.
Astuce: Quand vous supprimez des événements avec le champ Erase réglé sur ALL EVENT, le MPC1000
supprime tous les événements de la période choisie, pas seulement ceux des pads. Quand vous effacez
des événements avec le champ Erase réglé sur EXCEPT Note, le MPC1000 supprime tous les
événements de la période choisie exceptés ceux des pads.

Fonction de correction temporelle (Timing Correct)

Quand vous enregistrez votre jeu sur les pads, il est difficile de jouer exactement en mesure. En utilisant la fonction
de correction temporelle, vous pouvez corriger la position temporelle d'un événement de pad que vous avez
enregistré en jouant sur le pad. Il y a deux façons d'employer cette fonction: par une correction en temps réel durant
l'enregistrement et par une correction d'un événement après qu'il ait été enregistré.
Correction de position temporelle en temps réel
Vous pouvez corriger la position temporelle ("timing") en temps réel pendant l'enregistrement.
01.
La séquence étant arrêtée, pressez la touche [F1] (T.C.) en page de base (MAIN).
La fenêtre de correction temporelle ou "Timing Correct" (T.C.) s'ouvrira.
02.
Dans le champ Note value ("valeur de note"), réglez la valeur de recadrage temporel.
Par exemple, si vous choisissez "1/16", chaque donnée de jeu sera placée sur la double croche la plus proche.
Vous pouvez choisir les valeurs de note suivantes:
1/8 = croche, 1/8(3) = croche de triolet, 1/16 = double croche, 1/16(3) = double croche de triolet, 1/32 = triple
croche, 1/32(3) = triple croche de triolet, OFF = pas de correction temporelle.
Fonction Swing (décalage ternaire)
Vous pouvez régler la valeur de swing dans le champ Swing%. Avec la fonction swing, les événements des divisions
paires choisis en champ Note value seront décalés (joués de façon "ternaire") en fonction de la valeur du champ
Swing%. Avec cette fonction, vous pouvez créer une cadence ternaire de type "shuffle".
03.
Pressez la touche [F4] (CLOSE).
Cela ferme la fenêtre.
002.01.00
EVENT
EVENT
EVENT
001.04.95
Si vous réglez le point de fin sur "002.01.00", la
zone située juste avant ce point sera incluse
dans la zone.
002.01.01
Fonction séquenceur
– 13 –

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