Autres Fonctions Utiles À L'enregistrement Des Séquences; Fonction D'effacement ("Erase") - Akai Professional MPC 1000 Mode D'emploi

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Fonction séquenceur
01.
Dans le champ Sq de la page de base (MAIN), sélectionnez la séquence à jouer en premier.
02.
Pressez la touche [PLAY START] pour lancer la reproduction de la séquence.
03.
Sélectionnez le champ Sq durant la reproduction et choisissez la prochaine séquence à jouer.
Sélectionner une séquence dans le champ Sq durant la reproduction fait apparaître le champ Next ("Suivante")
dans lequel vous pouvez choisir la séquence suivante.
Après avoir reproduit la séquence en cours jusqu'à sa fin, le MPC1000 enchaîne la reproduction de la séquence
que vous avez choisie dans le champ Next. En répétant cette procédure, vous pouvez enchaîner plusieurs
séquences.
Astuce: Avec la touche [NEXT SEQ], vous pouvez sélectionner la séquence suivante à l'aide d'un pad. Pour plus
d'informations, voir la section "Sélectionner une séquence avec les pads" en page 42.
Astuce: En mode SONG ("morceau"), vous pouvez déterminer l'ordre de lecture des séquences. Pour plus
d'informations, voir la section "Mode SONG ("morceau")" en page 36.
Autres fonctions utiles à l'enregistrement des séquences
Fonction d'annulation de séquence ("Undo Sequence")
Quand vous superposez des séquences, vous pouvez annuler la dernière prise et revenir au statut d'avant
l'enregistrement.
01.
Durant la superposition ("overdub"), pressez la touche [STOP] pour arrêter l'enregistrement et pressez
la touche [UNDO SEQ].
La diode de la touche [UNDO SEQ] s'éteindra et seule la dernière prise ajoutée sera effacée. Pour rétablir cet
enregistrement, pressez à nouveau la touche [UNDO SEQ] pour rallumer sa diode.
Note: Vous ne pouvez utiliser la touche [UNDO SEQ] que pour le dernier enregistrement.

Fonction d'effacement ("Erase")

Vous pouvez effacer certaines frappes de pads avec la touche [ERASE]. Il y a deux façons d'utiliser cette fonction:
en les supprimant en temps réel durant la superposition ("overdub"), ou en sélectionnant un pad et une zone
temporelle (une période) à effacer en fenêtre ERASE alors que l'enregistrement est arrêté.
Effacement en temps réel
01.
Pressez la touche [PLAY START] en tenant enfoncée la touche [OVERDUB] pour faire démarrer
l'enregistrement avec superposition.
02.
Tenez le pad dont vous désirez effacer les frappes tout en tenant la touche [ERASE].
Dans les données de jeu déjà enregistrées, seule sera effacée la section durant laquelle vous avez pressé la
touche [ERASE] et le pad. En pressant le pad au bon moment, vous pouvez n'effacer les données de jeu qu'à
certains moments dans la phrase.
Effacement en fenêtre Erase
Les données de jeu sont enregistrées sur une piste comme des événements. Dans la fenêtre Erase, vous pouvez
sélectionner des événements spécifiques à effacer dans une piste.
01.
Pressez la touche [STOP] pour arrêter une séquence.
02.
Pressez la touche [ERASE].
La fenêtre Erase s'ouvrira.
– 12 –
Le champ Tr affiche le numéro et le nom de la piste
sélectionnée. Pour supprimer les événements de toutes les
pistes, sélectionnez "Tr:00-ALL TRACKS" en tournant la
molette DATA sur la gauche.

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