Composition D'un Kit - Yamaha DTX-MULTI 12 Mode D'emploi

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Conception interne

Composition d'un kit

Le terme « kit » est utilisé pour faire référence à une
collection de voix prédéfinies, de motifs et d'ondes affectés
aux différents pads intégrés de l'instrument (1 à 12) et à tout
pad externe, sélecteur au pied ou contrôleur connecté via les
prises PAD (M à Q), FOOT SW et HI-HAT CONTROL.
Pour plus de confort, l'instrument est livré avec 30 kits
prédéfinis différents. Vous pouvez toutefois créer vos
propres kits et stocker en interne jusqu'à 200 de ces kits
utilisateur.
■ Kits et voix
Sur le DTX-MULTI 12, les données de voix sont regroupées
et stockées dans des unités de kit. En d'autres termes, chaque
kit contient les informations relatives à la voix pour toutes
ses affectations de pads et de contrôleurs. Lorsqu'un kit
utilisateur est créé en modifiant des voix, ces dernières ne
sont pas stockées dans le kit. Ce sont les réglages de tous
les paramètres associés (accordage, balayage panoramique
stéréo, temps d'attaque, temps de relâchement, effets, etc.)
qui sont stockés. Chaque pad peut par ailleurs avoir des
réglages de paramètres différents. Par conséquent, même si
la page Select Voice montre que la même voix a été affectée
à deux pads ou plus, les sons produits par chacun ne seront
pas nécessairement les mêmes.
■ Couches de voix
La fonction Layer (Couche) du DTX-MULTI 12 vous
permet d'affecter plusieurs voix différentes à un pad ou un
contrôleur externe unique. Plus précisément, cet instrument
permet de configurer au maximum quatre couches (A à D)
par pad, ce qui signifie que chaque pad peut produire
jusqu'à quatre voix différentes. Ces voix en couche peuvent
également être déclenchées de diverses manières – par
exemple, elles seront reproduites toutes ensemble en mode
Stack (Superposition), une voix différente sera jouée pour
chaque frappe en mode Alternate (Alternance) et elles
seront maintenues et désactivées à chaque frappe
successive en mode Hold (Maintien). Pour pouvoir utiliser
la fonction Layer, le pad en question doit d'abord être
configuré pour envoyer plusieurs messages MIDI à chaque
frappe. Des voix sont ensuite affectées à chacune des
couches et un mode de reproduction en couche est
sélectionné pour le pad. Pour plus d'informations,
reportez-vous à la section Attribution de numéros de note
MIDI et affectation de voix à chaque numéro à la page 34.
32
Mode d'emploi
Agencement des couches de voix
Lorsque vous frappez sur le pad 1, les
couches A à D sont jouées simultanément.
Couche A
VCE1
-º¡-
ç
GM001:GrandPiano
Couche B
VCE1
-º¡-
¬
GM025:NylonGtr
Couche C
VCE1
-º¡-
œ
GM041:Violin
Couche D
VCE1
-º¡-
˚
GM051:SynthStr1
■ Informations contenues dans les kits
Trois zones de réglage différentes s'appliquent
spécifiquement aux kits : la zone de réglage KIT, qui vous
permet de régler le volume, configurer des effets et définir
d'autres paramètres affectant l'ensemble du kit ; la zone
VOICE, dans laquelle vous pouvez affecter des voix
prédéfinies, des motifs et des ondes à chaque pad, sélecteur
au pied et contrôleur, de même que configurer des
paramètres tels que l'accordage et le volume pour chaque
voix affectée ; et la zone MIDI, qui vous permet de définir
des paramètres MIDI affectant le kit ou des pads et
contrôleurs individuels. Le réglage de la voix prédéfinie,
du motif ou de l'onde qui sera reproduit lors de la frappe
sur un pad consiste en deux étapes :
1. Indication du (des) numéro(s) de note MIDI à envoyer
lors de la frappe d'un pad spécifique (zone de réglage
MIDI)
2. Indication de la voix prédéfinie, du motif ou de l'onde
à produire pour chaque numéro de note MIDI
(zone de réglage VOICE)
Dans le cas où une seule couche est configurée pour
un pad, l'étape 1 ci-dessus peut être ignorée. (Le réglage
requis sera effectué automatiquement lorsque vous
sélectionnez une voix à l'étape 2.)
Les voix peuvent être attribuées de deux façons différentes :
• Affectation d'une voix directement à un pad
• Attribution de numéros de note MIDI et affectation
de voix à chaque numéro
GM001:GrandPiano
GM025:NylonGtr
GM041:Violin
GM051:SynthStr1

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