Composants De La Console Nintendo 3Ds Xl - Nintendo 3DS XL Mode D'emploi

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Composants de la console Nintendo 3DS XL

Témoin de notification
Vous donne des indications sur l' é tat de la console.
(bleu) Vous avez reçu des données SpotPass; clignote pendant cinq
secondes (voir la page 121).
(vert) Vous avez reçu des données StreetPass; clignote pendant cinq
secondes (voir la page 121).
(orange) Un ami vient de se connecter; clignote pendant cinq secondes
(voir la page 116).
(rouge) Le niveau de charge de la batterie est faible; clignote
continuellement lorsque la console risque de s' é teindre
(voir la page 95).
Microphone
Utilisé par les jeux et logiciels compatibles avec
cette fonction.
Bouton d'alimentation
(bouton POWER)
Voir la page 96.
Témoin d'alimentation ( )
S'allume lorsque la console est allumée.
Voir la page 99.
Témoin de charge
S'allume lorsque la batterie est en cours
de chargement. Veuillez consulter la
page 95 pour plus de détails.
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Curseur 3D
Permet d'ajuster la
profondeur de l'image
3D, de zéro au maximum. Voir la page 100.
Témoin de communication
sans fil ( )
S'allume lorsque la communication
sans fil est activée, s' é teint lorsque la
communication sans fil est désactivée et clignote lorsque
des données sont en cours de transfert ou que le système
est en mode veille (faible intensité).
Bouton de communication
sans fil (WIRELESS)
Poussez ce bouton pour activer ou
désactiver la communication sans fil.
NOTE : Pour les logiciels Nintendo DS et Nintendo DSi, vous
devez activer la communication sans fil avant de démarrer le
jeu. Cependant, une fois activée, vous pouvez désactiver la
communication sans fil en déplaçant le bouton.
Écran 3D (écran supérieur)
Écran capable d'afficher des images en 3D pour les jeux
compatibles avec cette fonction. Voir la page 100.
ATTENTION Pour éviter de vous pincer lorsque
vous ouvrez ou fermez la console Nintendo 3DS XL,
ne touchez pas la charnière de la console.
Appareil photo intérieur
Utilisé par les jeux et logiciels compatibles
avec cette fonction.
NOTE : Évitez de salir les objectifs des
appareils photo. Si les objectifs sont sales,
essuyez-les délicatement avec un chiffon
doux en faisant bien attention de ne pas les
endommager.
Haut-parleur (G)
Pad circulaire
Utilisé pour effectuer les commandes
dans des jeux compatibles. Veuillez
consulter le mode d' e mploi du jeu
auquel vous jouez pour connaître les
commandes détaillées.
Volume
Bouton de volume
Faites-le glisser pour régler le volume.
NOTE : Le réglage du volume n'affecte pas le bruit de
l' o bturateur émis par la console lorsque vous prenez
une photo.
Croix directionnelle
Utilisée pour effectuer les commandes dans les jeux compatibles.
Écran tactile (écran inférieur)
Cet écran réagit au contact. Cet écran doit uniquement
être utilisé avec un stylet approuvé par Nintendo.
Utiliser le stylet et l'écran tactile
L' é cran inférieur (écran tactile) réagit au contact. Lorsque
vous jouez à un jeu utilisant cette fonctionnalité, intera-
gissez avec l' é cran à l'aide du stylet inclus. Touchez l' é cran
délicatement ou faites glisser le stylet sur l' é cran tactile
comme indiqué sur l'image ci-contre.
Haut-parleur (D)
Boutons de
commandes
Boutons utilisés pour
effectuer les commandes
dans des jeux.
Bouton SELECT
HOME (bouton HOME)
Permet d'accéder au menu HOME lors
d'une partie.
Bouton START
Prise audio
Pour le branchement des écouteurs stéréophoniques
(vendus séparément). Si des écouteurs sont bran-
chés, aucun son ne sera émis par les haut-parleurs.
(Cette console n' e st pas compatible avec le micro-
casque Nintendo DS.)
ATTENTION Lorsque vous utilisez des
écouteurs, assurez-vous de régler le volume à un
niveau sécuritaire. Si vous réglez le volume à un
niveau trop élevé, vous risquez d' e ndommager votre
ouïe ou les écouteurs.
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