JB Systems USB 900 Mode D'emploi page 12

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FRANCAIS
 TRACK MODE: vous pourrez parcourir toutes les plages (fichiers) de votre support amovible de
stockage de données comme si il n'y avait pas de sous-dossiers. Pour avancer rapidement (par
10 plages) dans le support amovible de stockage de données, appuyez sur le sélecteur TRACK
pendant que vous le tournez vers l'avant/vers l'arrière.
En mode random (aléatoire) : (uniquement pour le DECK 1) vous pouvez appuyer sur la touche
TRACK pour passer à la plage suivante.
En mode PLAY : par défaut, l'écran affiche le titre de la plage, mais cependant, vous pouvez aussi
naviguer afin de visionner les autres informations de type 'ID3-tag' :
 Appuyez une fois sur la touche TRACK : le nom de l'artiste est affiché à l'écran ;
 Appuyez deux fois sur la touche TRACK : le genre de musique (disco, slow, pop, ...) est
affiché à l'écran ;
 Appuyez trois fois sur la touche TRACK : la vitesse d'échantillonnage est affichée à l'écran ;
 Appuyez quatre fois sur la touche TRACK : le nom de la plage est affiché à l'écran.
12. FOLDER SELECTOR: si votre support amovible de stockage de données contient des sous-dossiers
MP3, vous pouvez les parcourir en tournant simplement ce sélecteur de dossiers. Le cadran affiche le
numéro + le nom du dossier. Pour sélectionner le folder désiré, il suffit d'appuyer brièvement sur le
sélecteur de folder. Se reporter au chapitre suivant pour de plus amples informations concernant
l'utilisation des sous-dossiers. Quand le support amovible de stockage de données ne contient pas de
sous-dossiers, ce sélecteur n'est pas utilisé.
Vous pouvez inverser les modes TRACK et FOLDER (voir aussi le sélecteur TRACK (11) pour de plus
amples informations) et ce, chaque fois que vous appuyez sur le sélecteur FOLDER pendant plus d'1,5
seconde.
13. Ecran LCD: Affiche toutes les informations importantes, nécessaires pendant la lecture. Voyez plus loin
pour plus d'informations à ce sujet.
14. Emplacement pour carte SD : Vous pouvez insérer une ou deux cartes mémoire SD dans ces
emplacements. Vous pouvez utiliser des cartes SD (jusqu'à 4GB) et des cartes SDHC (jusqu'à 32GB)
Pour éviter des fluctuations inattendues dans le son, nous vous recommandons vivement de n'utiliser
que des cartes mémoire de type 'high speed'.
15. Connecteur USB-A: L' USB900 est équipé de 2 connecteurs USB (le 2ème est situé à l'arrière (30) et
s'appelle "USB-B"). vous pouvez connecter ni'mporte quel support amovible de stockage de données
USB : des sticks USB, ou de petits disques durs portables. Même certains telephones mobiles (GSM)
possèdant des fichiers MP3 peuvent être raccordés ... (depends du modèle...à tester par l'utilisateur...)
Voir les explications de la touche n°16 « source select » pour plus d'informations concernant la sélection
du support amovible de stockage de données.
PS: bien que les connecteurs USB puissent délivrer les 5Vdc necessaries pour alimenter les disques
durs externes, nous vous conseillons néanmoins d'utiliser des disques durs avec alimentation séparée.
Ceci rends votre installation plus stable et donc plus fiable.
16. Touche SOURCE SELECT : touche utilisée pour déterminer de quel support amovible de stockage de
données vous voulez lire les plages.
 La LED verte "A" est allumée": le support USB-A (sur la face avant) est sélectionné.
 La LED verte "A" clignote: carte-A (SD ou SDHC) est sélectionnée.
 La LED rouge "B"est allumée: le support USB-B slot (à l'arrière) est sélectionnée.
 La LED rouge "B" clignote: carte-B (SD ou SDHC) est sélectionnée.
Les deux lecteurs sont à même de lire les plages du même support amovible de stockage de données.
Lire la même plage sur les deux lecteurs est également possible.
17. Touche MEMO : touche utilisée pour mettre en mémoire les points de CUE et les boucles activées par
les touches HOT CUE (18). Plusieurs fonctions sont disponibles :
 Mémoriser un point de CUE ou une boucle : appuyez sur cette touche avant d'appuyer sur
l'une des touches HOT CUE pour mémoriser un point de CUE ou une boucle ;
 Enregistrement d'une plage vers la mémoire permanente : appuyez brièvement et
simultanément sur les touches MEMO et CUE 1 (18) jusqu'à ce que l'écran affiche le message
'CUE Backup'.
 Effacer la mémoire de plage : appuyez sur la touche MEMO pendant environ 1,5 seconde
pour effacer de la mémoire temporaire de plage tous les points de CUE de la plage jouée.
 Effacer la mémoire permanente : appuyez sur la touche MEMO pendant environ 7 secondes
pour effacer de la mémoire permanente tous les points de CUE de la plage jouée. L'écran
affichera alors le massage 'DEL CUES?'  appuyez sur la touche YES (5) pour confirmer ou
sur la touche NO (3) pour arrêter le processus d'effacement.
Se reporter au chapitre 'UTILISATION' pour de plus amples informations concernant cette touche.
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MODE D'EMPLOI
USB-900
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18. Touches HOT CUE: 4 touches programmables ou vous pouvez enregistrer des points CUE et/ou
des Loops. Quand un point cue normal est enregistré, la touche est rouge, quand une boucle est
enregistrée, la touche est jaune. Tous les points CUE et les boucles peuvent être enregistrés dans la
mémoire permanente pour une utilisation ultérieure. Vérifiez le chapitre "utilisation" pour plus
d'informations concernant la programmation des points CUE, etc.
19. Touche RELOOP: Cette touche a 3 fonctions:
 RELOOP: quand une boucle à été programmée et que vous avez appuyé sur la touche
OUT(21), appuyez sur la touche reloop pour réactiver la boucle.
 STUTTER: Quand une boucle est activée (en lecture) vous pouvez appuyer sur cette touche
pour redémarrer instantanément la boucle. Vous pouvez également appuyer sur cette touche
quand une plage n'est pas reproduite en boucle. Chaque fois que vous appuyez sur la touche
RELOOP, vous redémarrez la musique à partir de son point de départ programmé.
 L'effet "stutter" (bégaiement) vous permet d'ajouter une touche de créativité supplémentaire
à votre prestation.
 LOOP EDIT: quand une boucle est programmée, appuyez sur la touche RELOOP pendant
environ 2 secondes pour activer la fonction "édition de boucle". Maintenant vous pouvez
modifier le point de fin de boucle. Chaque fois que vous appuyez sur la touche RELOOP, vous
passez du mode 'loop intro' au mode 'loop outro' et vice versa. Appuyez de nouveau sur la
touche RELOOP pendant deux secondes environ pour arrêter le processus d'édition et pour
enregistrer les nouveaux points de départ et de fin de la boucle. Voir chapitre "Utilisation" pour
plus d'informations.
20. Touche IN: Vous permet de définir le point CUE sans arrêter la lecture (CUE VOLANT). Cette touche
définit également le début d'une boucle sans fin (seamless loop) Si vous utilisez une des touches hot
CUE (18), le point de départ sera également copié vers cette touche. Quand le lecteur est en mode
"loop intro" et que vous appuyez sur cette touche, l'édition de la boucle s'arrête et le point de début de
boucle actuel est mis en mémoire.
21. Touche OUT: est utilisée pour déterminer la fin de la boucle pendant la création de « loops ». Le lecteur
reproduira la boucle sans fin jusqu'à-ce que vous appuyez a nouveau sur cette touche pour sortir de la
boucle et continuer la lecture normale. Quand une boucle est programmée mais pas activé vous pouvez
également redémarrer la boucle avec cette touche. L'endroit où vous appuyez sur la touche pendant la
lecture sera mémorisé comme nouveau point de sortie de la boucle. Quand le lecteur est en mode "loop
outro" et que vous appuyez sur cette touche, l'édition de la boucle s'arrête et le point de fin de boucle
actuel est mis en mémoire.
22. Contrôles de GAIN : contrôles utilisés pour ajuster le niveau du lecteur correspondant. Ce contrôle ne
peut être utilisé que lorsque le mixer interne est actif. Se référer au chapitre SETUP MENU pour de plus
amples informations.
23. Contrôles d'égalisation : contrôles utilisés pour ajuster l'égalisation des basses et des aiguës du
lecteur correspondant. Ces contrôles ne sont pas utilisés quand on sélectionne 'Ext-Tone' sous le mode
MIXER dans le menu des réglages. Se référer au chapitre SETUP MENU pour de plus amples
informations.
24. CROSSFADER : curseur utilisé pour effectuer un fondu enchaîné d'un lecteur à l'autre (les deux
curseurs des canaux (25) doivent évidemment être ouverts !) Il vous est loisible de mettre le crossfader
en ou hors service dans le menu des réglages. Se référer au chapitre SETUP MENU pour de plus
amples informations.
25. CURSEURS VCA DE CANAL : ces curseurs sont utilisés pour contrôler le niveau de chaque canal. Le
USB-900 utilise la technologie des curseurs 'voltage controlled', ce qui signifie que ce n'est pas le signal
audio qui est présent dans les curseurs, mais seulement un voltage continu de faible puissance. Cette
technique améliore grandement l'absence de bruits parasites dans la musique dus à des curseurs "au
bout du rouleau".
26. Inverseurs de FADER START : ces inverseurs sont utilisés pour choisir entre des fader starts externes
et internes :
 Inverseur(s) de curseurs vers le haut : le fader start ne réagira qu'à travers le crossfader (24)
du mixer interne. Les entrées pour faders starts externes (32) ne sont pas actives.
 Inverseur(s) de curseurs vers le bas : le fader start ne réagira pas aux mouvements du
crossfader (24) du mixer interne. Les entrées pour faders starts externes (32) peuvent être
utilisées pour faire démarrer ou arrêter les lecteurs via des mixers qui sont compatibles avec le
®
système de fader start Pioneer
/Synq
27. Sortie HEADPHONES (casque) : c'est ici qu'il faut connecter votre casque pour assurer le monitoring
des signaux CUE.
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MODE D'EMPLOI
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USB-900

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