Fonctions De Lecture Seq / Arp; Gate; Swing - Arturia KEYSTEP Manuel Utilisateur

Masquer les pouces Voir aussi pour KEYSTEP:
Table des Matières

Publicité

3.3. Fonctions de lecture Seq / Arp

3.3.1. Gate

Le temps de Gate d'une note Seq/Arp est le pourcentage de temps qu'elle reste « active
» avant que la suivante ne soit jouée, 10 % étant le temps minimum et 90 % le temps
maximum. Maintenez Shift enfoncé et appuyez sur la touche correspondant à votre
sélection.
Chaque séquence peut avoir son propre paramètre Gate. Le mode Arp possède également un
réglage de Gate indépendant.
Lorsque vous créez une séquence, il est également possible d'entrer une valeur de « Tie », ce
qui a pour effet de tenir une note jusqu'au pas suivant. Voir la
d'informations.

3.3.2. Swing

Swing ajoute une sensation de « shuffle » à la séquence ou arpège actif. Onze réglages
différents sont disponibles, allant de Off (pas de « swing », ou 50 %) à différents degrés de
« swing » (53-75 %). Pour effectuer une sélection, maintenez Shift enfoncé et appuyez sur la
touche correspondante.
La fonction Swing change le timing des notes dans une séquence, rendant la première
note d'une paire plus longue et la deuxième note plus courte. En supposant que la division
temporelle soit réglée sur 1/8, voici ce qu'il se passe :
Avec Swing Off (50 %), chaque note possède une « durée égale », ce qui entraîne
une sensation de « croche régulière ».
Lorsque la valeur Swing dépasse 50 %, la première croche est plus longue et
la deuxième est jouée plus tard et de manière plus courte. Vous remarquerez
qu'une sensation de « shuffle » apparaît et que la séquence est un peu moins «
mécanique ».
Le réglage maximal de Swing est 75 %. À ce stade, les croches ressemblent plus
à des doubles croches qu'à des croches en shuffle.
Arturia - Manuel Utilisateur KeyStep - Fonctions Shift
partie 4.2.1.2 [p.28]
pour plus
20

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières