A
PPELER UNE PIECE
Cette opération recherche une pièce dans la mémoire interne et la place dans
la mémoire de travail.
Appeler une pièce est possible à partir de toutes les pages sur lesquelles il est
possible de positionner le curseur sur le champ P ou PLAN.
Attention: La pièce appelée "écrase" la pièce en cours dans la mémoire de
travail, veillez donc à mémoriser si nécessaire la pièce en cours avant
d'appeler une autre pièce.
M
EMORISER UNE PIECE
Cette opération a pour but de sauvegarder une pièce se trouvant dans la
mémoire de travail.
Mémoriser une pièce est possible à partir de toutes les pages sur lesquelles il
est possible de positionner le curseur sur le champ P.
A noter qu'après la mémorisation, la pièce reste présente dans la mémoire de
travail.
Pour mémoriser une pièce, procédez comme suit:
Si vous désirez mémoriser une pièce avec un numéro existant déjà (p. ex.
après la modification d'une pièce), vous devez d'abord supprimer dans la
mémoire interne la pièce qui porte le même numéro.
Note:
Attention, les N° de pièce 998 et 999 sont réservés à des fonctions spéciales.
Introduire le numéro de la pièce dans le champ P ou le numéro de
plan dans le champ PLAN.
Laisser le curseur sur le champ qui vient d'être programmé.
Appuyer sur
.
La pièce recherchée est alors copiée dans la mémoire de travail
(l'original de cette pièce reste, bien entendu, conservé dans la mémoire
interne).
Si vous désirez donner un numéro ou un nom de dessin à la pièce,
remplir le champ PLAN. Cette opération est facultative.
Introduire le numéro de la pièce dans le champ P.
Laisser le curseur dans le champ P.
Appuyer sur la touche
Si le système affiche le message EXISTE, choisir un autre numéro.
998 pour le stockage temporaire du contenu de la mémoire de travail
durant le transfert PC<->DNC.
999 pour l'effacement total de la mémoire interne (voir page 22).
.
GESTION DES PIECES
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