Si vous avez oublié le premier délimiteur,
~,
vous avez maintenant
l'expression elle-même dans la pile; dans ce cas appuyez sur
1
DROP
1
pour éliminer l'expression et recommencer.
Passez au menu SOLVE.
3:
2:
{ HOME GE SPi )
1:
'EQ1'
BmlmmlmmDmJlE!l!llllIl!rnll!l
Employez STEQ
(Store Equation)
pour stocker le nom EQl dans la
variable EQ.
3:
2:
1:
{ HOME GE SPi)
BmlmmlmmDmJlE!l!llll6lIilD
2ème étape: assigner les valeurs aux variables.
Affichez le menu Solver.
3:
2:
1:
{ HOME GE SPi )
[li][][][iLJüffilc::::Jc::::J
Les variables de l'équation en cours apparaissent dans le menu Solver
(si l'équation contient plus de six variables, la pression sur
1
NEXT
1
affiche les lignes de libellés suivantes).
Ce menu a un aspect différent du menu USER parce que son fonc-
tionnement est différent: le menu Solver
stocke des valeurs
dans les
variables plutôt que de les évaluer.
Vous pouvez maintenant assigner des valeurs aux variables RI, R2 et
R3. Stockez en premier lieu le nombre 8 dans la variable RI.
8! Ri
!
~f'I.=
1 :
{
HOME GE SP 1 )
[li][][][iLJüffilc::::Jc::::J
La pression sur! Ri! équivaut à placer
1
R
1
1
dans la pile et à
appuyer sur
1
STO
1.
Notez que la première ligne de l'affichage montre
le nom de la variable et sa valeur.
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4 : Calculs répétitifs