28
Exemples de programme
Ce chapitre contient 20 programmes pour votre HP-28S. Ces
programmes démontrent les techniques de programmation. Chaque
programme est accompagné des informations suivantes.
• Diagramme de pile. Un diagramme de pile est un tableau à deux
colonnes contenant les
«
Arguments» et les
«
Résultats
».
La
colonne Arguments indique ce qui doit se trouver dans la pile avant
l'exécution du programme ; la colonne Résultats montre se qui se
trouve dans la pile après l'exécution du programme.
Le diagramme de pile n'indique pas tout ce qui se passe; un pro-
gramme qui modifie la mémoire utilisateur ou affiche des objets
peut n'avoir aucun effet sur le pile.
• Techniques. Lorsque vous aurez bien étudié une technique dans ce
chapitre, vous pourrez l'utiliser dans vos propres programmes.
• Programmes nécessaires. Certains programmes en appellent
d'autres comme des sous-routines. Vous pouvez entrer les
programmes nécessaires et le programme principal dans un ordre
quelconque, mais vous devez les entrer tous avant d'exécuter le
programme principal.
• Programme et commentaires. Ce chapitre formate le listage de pro-
gramme pour illustrer une structure de programme et le processus.
Il n'est pas nécessaire de suivre le format du listage lorsque vous
entrez un programme. Néanmoins, veillez à entrez des espaces
lorsqu'ils apparaissent dans le listage ou entre les objets
apparaissant sur des lignes différentes.
Vous pouvez entrer un programme caractère par caractère, ou vous
pouvez utiliser les menus pour entrer directement des commandes.
Le résultat est le même tant que le programme correspond au
listage.
240
28 : Exemples de programme