Astralpool 41127 Manuel D'installation page 15

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Mediante un modulador DMX (código 41107) podemos
controlar 3 canales que corresponderán a los colores rojo, verde
y azul de todos los proyectores conectados a dicho modulador
DMX. De este modo se pueden conseguir 256 niveles distintos
para cada color. Mezclando los tres colores se pueden obtener
más de 16 millones de colores. A cada modulador le debemos
asignar una dirección que nos determinará los 3 canales que
este podrá controlar (ver Asignación de dirección DMX).
Entrada alimentación (12Vac)
Entrada DMX:
GND
-
+
Salida DMX:
GND
-
+
Asignación de dirección DMX
El modulador utiliza 3 canales DMX: rojo, verde y azul, correspondiendo a las direcciones base, base + 1 y base + 2,
respectivamente.
Para configurar la dirección base DMX se usa el DIP switch de 9 posiciones. La dirección DMX corresponde al valor binario de los
switch más uno. Para encontrar la dirección en la Tabla 1, pág. 32, mirar la configuración de los switch 1 a 5 a la izquierda de la
tabla y la configuración de los switch 6 a 9 encima de la tabla. "0" significa OFF y "1" significa ON.
Ejemplo:
Terminación de línea DMX
En el último terminal de la línea DMX la terminación de línea tiene que estar activada. En el resto, la terminación de línea tiene que
estar desactivada.
En los moduladores DMX (código 41107) la terminación de línea se activa con el DIP switch de 2 posiciones:
Desactivada:SW 1
SW 2
Bus de comunicaciones DMX
La señal DMX se puede ver afectada por ruidos eléctricos de otras señales. Es aconsejable instalar el bus DMX separado de los cables
de electricidad y otras posibles interferencias.
La máxima longitud del bus DMX está alrededor de los 100m aunque varía en función de las condiciones de cada instalación. Para
condiciones adversas, longitudes más grandes o bifurcaciones de la línea habrá que instalar repetidores (splitter) (código 41645).
La señal DMX se transmite de equipo a equipo a través de una conexión de tipo "daisy chain", donde los equipos se conectan en
cadena. El cable DMX con la señal original sale de un controlador DMX y es enviada al primer equipo del enlace DMX. Del primer
equipo la señal va al siguiente y así sucesivamente. En el último equipo se termina la línea DMX (ver siguiente apartado). Los
diferentes equipos se pueden conectar en cualquier punto de la línea independientemente de la dirección asignada.
Conexiones 8 y 9
Conexión 18
Conexión 19
Conexión 20
Conexión 21
Conexión 22
Conexión 23
OFF
Activada:
OFF
Dirección base = 9
Rojo :
Canal 9
Verde :
Canal 10
Azul :
Canal 11
Dirección base = 12
Rojo :
Canal 12
Verde :
Canal 13
Azul :
Canal 14
SW 1
ON
SW 2
ON
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