Positionnement De Markers (Locate Positions) Dans Un Song; Affectation D'un Marker (Locate Position); Accès Aux Markers (Locate Position); Définition D'une Zone À Répéter Dans Un Song (Loop Points) - Roland Fantom X6 Mode D'emploi

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3.
Tournez la molette VALUE ou appuyez sur [DEC] pour
afficher « MUTE ».
Notez que lors de la sauvegarde au format Standard MIDI File
les Tracks mutées ne sont pas sauvegardées. Par contre dans la
sauvegarde au format MRC Pro les Tracks sont bien
sauvegardées et leur statut de mute conservé.
Si vous mettez le statut de la « tempo track » (Tempo) sur
« MUTE », elle sera ignorée et si des changements de tempo
étaient programmés dans ce Song, ils ne seront pas pris en
compte et le Song sera lu à tempo fixe.
Positionnement de Markers (Locate
Positions) dans un Song
Les Markers peuvent être positionnés en n'importe quelle position à
l'intérieur du Song. On les appelle ici Locate Positions.
Normalement, les positions dans le Song sont indiquées en
« mesures, temps et clock », mais concernant les Markers, on peut
aussi avoir un affichage du temps absolu sous la forme « heures-
minutes-secondes-frames »
Il n'est pas possible d'affecter un Marker à un pattern
Affectation d'un Marker (Locate
Position)
Vous pouvez positionner jusqu'à 4 markers (Locate Position).
1.
Appuyez sur [SONG EDIT].
2.
Appuyez sur [F5 (Loop / Locate)].
La fenêtre Loop apparaît.
fig. 19-005_50
3.
Appuyez sur [F2 (Locate)].
La fenêtre Locate apparaît.
4.
Appuyez sur [F7 (Set)], puis sur [F3 (Set1) – [F6 (Set4)] pour
définir la position de lecture en cours comme Marker.
Vous pouvez effectuer cette opération en cours de lecture
également.
* Vous pouvez également définir la position du marker en amenant le
curseur sur les valeurs « measure » ou « beat » du point de
localisation et modifier celles-ci à l'aide de la molette VALUE ou des
touches [INC]/[DEC].
Accès aux Markers (Locate Position)
Pour accéder directement à une position localisée par un Marker,
procédez comme suit.
1.
Accédez à la fenêtre Locate.
2.
Si [F7 (Set)] est allumé en rouge, appuyez dessus pour
l'éteindre.
3.
Appuyez sur [F3 (Jump1)] – [F6 (Jump4)].
Vous accédez instantanément à cette position.
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et appuyer sur [BWD]
pour revenir au Marker précédent ou maintenir [SHIFT]
enfoncé et appuyer sur [FWD] pour accéder au Marker suivant.
Définition d'une zone à répéter
dans un Song (Loop Points)
Dans les fonctions « Loop Play » ou « Loop Recording », les points
de bouclage paramétrés ici peuvent servir à définir les zones de
répétition pour se substituer à la définition de la répétition à partir
des numéros de mesures.
Il n'est pas possible d'affecter des points de bouclage dans un
pattern.
1.
Appuyez sur [SONG EDIT].
2.
Appuyez sur [F5 (Loop / Locate)].
La fenêtre « Loop » apparaît.
fig. 19-006_50
3.
Déplacez le curseur sur le paramètre voulu et tournez la
molette VALUE ou utilisez les touches [INC]/[DEC] pour
effectuer le paramétrage.
Repeat
Détermine le nombre de répétitions (1 à 99). Si vous voulez que
le bouclage se poursuive indéfiniment jusqu'à ce que vous
appuyiez sur [STOP], sélectionnez l'option « INF ».
Start Point
Détermine la position de départ de la répétition.
Si vous appuyez sur [F5 (Set Start)], la position de lecture en
cours est défini comme position de départ.
End Point
Détermine la position de fin de la répétition. Cette position
précise n'est pas elle-même incluse dans la zone de répétition.
Si vous appuyez sur [F6 (Set End)], la position de lecture en
cours est défini comme position de fin.
4.
En appuyant sur [F7 (Loop)] le témoin correspondant
s'allume en rouge et le bouclage est activé.
Édition de Songs
179

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Ce manuel est également adapté pour:

Fantom x7Fantom x8

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