Roland Fantom X6 Mode D'emploi page 111

Table des Matières

Publicité

Keyboard Range Upper
(Part Keyboard Range Upper)
Détermine la limite supérieure de validité pour chaque Part.
Valeurs: LOWER–G9
Si le paramètre « Key Range » (p. 65) définit aussi des limites
pour chaque Tone d'un Patch, les sons ne seront produits que
pour l'intersection des deux zones de validité.
fig. 09-006.e
Tessiture définie pour la Performance
Tessiture définie pour le Patch
Zone active où les sons seront entendus
Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite
haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement
ajustée à la même hauteur.
Part Velocity Sensitivity Offset
Modifie le volume et la fréquence de coupure de chaque Part en
fonction de la vélocité des notes. Si vous voulez que de vélocités
élevées augmentent le volume et remontent la fréquence de coupure,
choisissez une valeur positive (+). Si vous voulez que de vélocités
élevées réduisent le volume et diminuent la fréquence de coupure,
choisissez une valeur négative (-). Réglez ce paramètre à « 0 » si vous
voulez que ces paramètres ne soient pas modifiés par la vélocité.
Valeurs: -63– +63
Les Patches disposent également d'un paramètre « Velocity
Sensitivity Offset » (p. 62). Sa valeur finale sera donc la somme
des paramétrages de la Part et du Patch. Si cette valeur a déjà
atteint son maximum (127), une valeur positive sera sans effet.
Part Vibrato Rate
Règle pour chaque Part la vitesse du vibrato. Les valeurs les plus
élevées correspondent à la vitesse la plus grande.
Valeurs: -64– +63
Part Vibrato Depth
Règle pour chaque Part l'amplitude du vibrato. Les valeurs les plus
élevées correspondent à l'amplitude la plus grande.
Valeurs: -64– +63
Part Vibrato Delay
Règle pour chaque Part le retard au déclenchement du vibrato. Les
valeurs les plus élevées correspondent au retard le plus grand.
Valeurs: -64– +63
Voice Reserve
Ce réglage définit le nombre de voix réservé pour chaque Part si plus
de 128 voix simultanées viennent à être demandées au générateur de
son.
Valeurs: 0–63, FUL
Création d'une Performance
Il n'est pas possible de dépasser un total de 128 voix pour toutes
les parts. Le nombre de voix disponibles restantes est affiché
sous la forme (rest=). Surveillez l'état de ce reliquat quand vous
paramétrez Voice Reserve.
Calcul du nombre de voix de polyphonie
utilisées
Le Fantom-X peut jouer jusqu'à 128 notes simultanées. Mais
cette polyphonie dépend du nombre de Tones utilisés dans les
Patches et du nombre de Waves utilisées dans ces Tones. Le
calcul de la polyphonie demandée pour chaque note jouée d'un
Patch se présente donc comme suit:
(Nombre de notes jouées) x (Nombre de Tones utilisés par les
Patches joués ou pilotés par ces notes) x (Nombre de Waves
utilisées par ces Tones).
[F6 (Scale Tune)]
fig. 09-007_50
Pour plus de détails sur ces paramètres, voir « Réglage des
paramètres de chaque Part » (p. 107).
Part Scale Tune C–B
Permet de choisir des tempéraments non égaux pour chaque Part.
Valeurs: -64– +63
L'activation/désactivation des tempéraments non égaux se fait
par le paramètre « Scale Tune Switch » (p. 232).
111

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Fantom x7Fantom x8

Table des Matières