NordicTrack ASR 700 Manuel De L'utilisateur page 19

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COMMENT JOUER AU JEU CALORIE DESTROYER
Le jeu « Calorie Destroyer » est un jeu rapide vous met-
tant aux prises dʼun escadron de drones à laser. En plus
des boutons de la console, vous utiliserez les commandes
de jeux à quatre boutons de la console pour jouer au jeu.
Suivez les étapes ci-dessous pour jouer au jeu « Calorie
Destroyer ».
1. Appuyez sur nʼimporte quelle touche de la con-
sole ou commencez à pédaler pour allumer la
console.
Lʼécran sʼallume quelques secondes après le début
du pédalage ou lʼappui sur une touche.
2. Sélectionnez le jeu « Calorie Destroyer ».
Pour sélectionner le jeu « Calorie Destroyer »,
appuyez sur la touche « Calorie Destroyers ». Les
mots « FAT BLOCKER » apparaîtront au sommet de
lʼécran.
3. Pédalez pour débuter le jeu.
Lorsque vous commencez le jeu « Calorie Destroyer
», une arène de jeu apparaît à lʼécran. Trois rangées
de drones commencent à se déplacer dʼun bout à
lʼautre du haut de lʼarène, tirant périodiquement leurs
lasers vers le bas. Chaque fois que les drones
atteignent le côté gauche ou droit de lʼarène, ils
changent de direction et se déplacent vers le bas.
En bas de lʼarène se trouve un boutefeu de laser.
Vous pouvez tirer sur les drones avec le boutefeu de
laser en appuyant sur la touche de déplacement vers
le haut de lʼune ou lʼautre commande. En outre, vous
pouvez, en pédalant, déplacer le boutefeu de laser
vers la gauche ou vers la droite à lʼaide des touches
gauche et droite de lʼune ou lʼautre commande. Plus
vite vous pédalez, plus rapidement se déplace le
boutefeu de laser.
Il existe cinq boucliers entre les drones et le boutefeu
de laser. Y Au besoin, vous pouvez cacher le boute-
feu de laser en dessous dʼun bouclier. Par contre,
chaque fois quʼun bouclier est atteint par un laser, un
morceau sʼévapore.
Votre but est dʼéviter que le boutefeu de laser ne soit
touché et dʼempêcher aux drones dʼatteindre le bas
de lʼarène. Si le boutefeu de laser est touché, il est
mis hors de combat et un autre boutefeu de laser
apparaît à sa place. Il existe un total de quatre boute-
feux de laser. Si vous éliminez la totalité de lʼescadron
de drones, un nouvel escadron apparaît.
A mesure que vous jouez, les drones se déplacent de
plus en plus vite. Le jeu continue jusquʼà ce que les
quatre boutefeux de laser soient mis hors de combat
ou quʼun drone atteigne le bas de lʼarène.
A la fin du jeu, lʼécran affiche votre score final et le
niveau de jeu que vous avez atteint ainsi que votre
score final. T Lʼécran affiche alors les quatre meilleurs
scores enregistrés depuis la réinitialisation des
scores. Au besoin, appuyez sur la touche droite de
lʼune ou lʼautre commande et maintenez-la enfoncée
pour réinitialiser les scores.
Si votre score est lʼun des quatre meilleurs, lʼécran
vous invite dʼentrer un nom de trois lettres ou chiffres.
Pendant que la ligne en dessous de la première lettre
clignote, appuyez sur les touches de déplacement
vers le haut et vers le bas de lʼune ou lʼautre com-
mande pour sélectionner la lettre ou le chiffre
souhaité. Puis, appuyez sur la touche droite de lʼune
ou lʼautre commande et sélectionnez une autre lettre
ou chiffre. épétez ce processus pour sélectionner une
troisième lettre ou un autre chiffre. Puis, appuyez de
nouveau sur la touche droite de lʼune ou lʼautre com-
mande. Lʼécran affiche alors les quatre meilleurs
scores enregistrés depuis la réinitialisation des
scores. Remarque : Vous pouvez également utiliser
les touches dʼaugmentation, de diminution et de «
Enter » [Entrée] de la console pour saisir le nom dʼun
score élevé.
4. Suivez votre progression sur lʼécran.
A mesure que vous vous exercez et jouez au jeu
« Calorie Destroyer », le coin supérieur gauche de
lʼécran indique le temps écoulé. En outre, lʼécran
affiche le niveau de jeu que vous avez atteint ainsi
que votre score actuel.
Pour mettre le jeu en pause, appuyez sur la touche «
Ecran [DISPLAY]. Pour continuer le jeu, appuyez
plusieurs fois sur la touche Ecran jusquʼà ce que le
mot « DESTROYER » apparaisse en haut de lʼécran,
puis commencez à pédaler.
5. Quand vous avez fini de vous entraîner, la con-
sole sʼéteint automatiquement.
Voir lʼétape 6 à la page 15.
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