NordicTrack ASR 700 Manuel De L'utilisateur page 18

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COMMENT JOUER AU JEU « FAT BLOCKER »
Le jeu « Fat Blocker » requiert une prompte réflexion
ainsi que des réflexes rapides. En plus des boutons de
la console, vous utiliserez les commandes de jeux à
quatre boutons de la console pour jouer au jeu. Suivez
les étapes ci-dessous pour jouer au jeu « Fat Blocker ».
1. Appuyez sur nʼimporte quelle touche de la con-
sole ou commencez à pédaler pour allumer la
console.
Lʼécran sʼallume quelques secondes après le début
du pédalage ou lʼappui sur une touche.
2. Sélectionnez le jeu « Fat Blocker ».
Pour sélectionner le jeu « Fat Blocker », appuyez
sur la touche « Fat Blockers ». Les mots « FAT
BLOCKER » apparaîtront au sommet de lʼécran.
3. Pédalez pour débuter le jeu.
Lorsque vous commencez le jeu « Fat Blocker »,
une arène de jeu apparaît au centre de lʼécran.
Un bloc composé de quatre ou cinq carrés noirs va
se déplacer doucement vers le bas jusquʼà ce quʼil
atteigne le bas de lʼarène. Un autre bloc se déplac-
era alors vers le bas. Les blocs sont de huit dif-
férentes formes. A mesure que les blocs tombent,
vous pouvez les déplacer vers la gauche ou vers la
droite à lʼaide des touches gauche et droite de la
commande gauche. Vous pouvez en outre tourner
les blocs dans le sens des aiguilles dʼune montre ou
dans le sens inverse à lʼaide des touches gauche et
droite de la commande droite. Une fois que vous
avez positionné et orienté un bloc, vous pouvez, au
besoin, accélérer son déplacement vers le bas de
lʼarène, en appuyant sur la touche de déplacement
vers le bas de lʼune ou lʼautre commande.
Votre but est de manœuvrer les blocs afin quʼils for-
ment une rangée complète de carrés noirs dans
lʼensemble de lʼarène. Chaque fois que vous ter-
minez une rangée
de carrés noirs, la
rangée disparaît, et
tous les blocs situés
au-dessus descen-
dent dʼune rangée.
A mesure que vous jouez, les blocs tombent de plus
en plus vite. Par contre, votre pédalage affecte la
vitesse des blocs—plus vous pédalez vite, plus
doucement tombent les blocs, vous procurant du
temps supplémentaire pour positionner et orienter
les blocs. Le jeu continue jusquʼà ce que nʼimporte
quelle partie dʼun bloc empilé atteigne le haut de
lʼarène.
A la fin du jeu, lʼécran affiche votre score final et le
niveau de jeu que vous avez atteint. Lʼécran affiche
alors les quatre meilleurs scores enregistrés depuis
la réinitialisation des scores. Au besoin, appuyez sur
la touche droite de lʼune ou lʼautre commande et
maintenez-la enfoncée pour réinitialiser les scores.
Si votre score est lʼun des quatre meilleurs, lʼécran
vous invite dʼentrer un nom de trois lettres ou
chiffres. Pendant que la ligne en dessous de la pre-
mière lettre clignote, appuyez sur les touches de
déplacement vers le haut et vers le bas de lʼune ou
lʼautre commande pour sélectionner la lettre ou le
chiffre souhaité. Puis, appuyez sur la touche droite
de lʼune ou lʼautre commande et sélectionnez une
autre lettre ou chiffre. Répétez ce processus pour
sélectionner une troisième lettre ou un autre chiffre.
Puis, appuyez de nouveau sur la touche droite de
lʼune ou lʼautre commande. Lʼécran affiche alors les
quatre meilleurs scores enregistrés depuis la réini-
tialisation des scores. Remarque : Vous pouvez
également utiliser les touches dʼaugmentation, de
diminution et de Entrée [ENTER] de la console pour
saisir le nom dʼun score élevé.
4. Suivez votre progression sur lʼécran.
A mesure que vous vous exercez et jouez au jeu «
Fat Blocker », les coins de lʼécran affiche le temps
écoulé, la quantité approximative de calories que
vous avez brûlée et votre vitesse de pédalage. En
outre, lʼécran affiche votre score actuel et le niveau
de jeu que vous avez atteint.
Pour mettre le jeu en pause, appuyez sur la touche
Ecran [DISPLAY]. Pour continuer le jeu, appuyez
plusieurs fois sur la touche Ecran jusquʼà ce que les
mots « FAT BLOCKER » apparaissent en haut de
lʼécran, puis commencez à pédaler.
5. Quand vous avez fini de vous entraîner, la con-
sole sʼéteint automatiquement.
Voir lʼétape 6 à la page 15.
18
Rangée complète

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