Pour Interrompre L'analyse De L'ordinateur; Verification De Position; Programmation De Position - LEXIBOOK 425XLights Mode D'emploi

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d'exécuter le coup de l'ordinateur, sinon, le mode HINT ne sera plus disponible quand vous
aurez annulé votre coup.
Le mode LEARNING associé à la fonction HINT vous permettra de faire des progrès : le
mode LEARNING vous indique si votre coup est maladroit, et la fonction HINT vous propose
une meilleure solution. Et surtout n'oubliez pas : il faut toujours rechercher le meilleur coup
possible !
XVII. POUR INTERROMPRE L'ANALYSE DE L'ORDINATEUR
Si vous appuyez sur la touche MOVE pendant le temps de réflexion de l'ordinateur, il
interrompra immédiatement son analyse et jouera le coup qu'il pense être le meilleur à ce
stade de sa réflexion (autrement dit, le coup qui serait indiqué si vous appuyiez sur la touche
HINT).
XVIII. VERIFICATION DE POSITION
En cas de doute, si, par exemple, vous avez accidentellement bousculé l'échiquier, vous
pouvez demander à l'ordinateur de vous indiquer la position de chaque pièce.
1. Appuyez sur la touche correspondant au type de pièce recherché. L'ordinateur indique la
position de chaque pièce de ce type en allumant les voyants correspondants. Un voyant
allumé en permanence indique une pièce blanche, un voyant clignotant indique une pièce
noire. La première pression indique les pièces de couleur blanche.
2. Appuyez encore une fois pour que l'ordinateur vous indique la position des pièce de ce type
avec la couleur noire.
3. Appuyez une troisième fois pour que l'ordinateur sorte du mode de vérification des
positions et indique la couleur qui doit jouer. Vous pouvez maintenant soit appuyer sur la
touche d'une autre pièce, ou bien appuyer sur une des cases pour exécuter votre coup.
XIX. PROGRAMMATION DE POSITION
Pour modifier la position des pièces, ou bien programmer une position totalement nouvelle,
1. Appuyez sur la touche SET UP pour entrer dans le mode de programmation de position. Le
voyant SET UP s'allume.
2. Si vous voulez programmer une toute nouvelle position, appuyez sur la touche TAKE
BACK pour vider l'échiquier. L'ordinateur jouera la mélodie annonçant une nouvelle partie.
3. Appuyez sur l'une des six touches de pièce. S'il y a une ou plusieurs pièces de ce type sur
l'échiquier, l'ordinateur vous les montre comme il le fait dans le mode VERIFICATION DE
POSITION expliqué ci-dessus.
4. Pour retirer une pièce de ce type de l'échiquier, appuyez simplement sur la case contenant
la pièce. Le voyant correspondant s'éteint.
5. Pour déplacer une pièce de ce type d'une case vers une autre, annulez la position d'origine
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