Fonction 'Hint; Mode 'Learning - LEXIBOOK 425XLights Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

XV. FONCTION 'HINT'
Pour demander à l'ordinateur de vous indiquer quel coup il jouerait à votre place :
1. Appuyez sur la touche HINT.
2. L'ordinateur allume alors la case d'origine et affiche le déplacement de la pièce qu'il vous
suggère.
3. Vous pouvez maintenant, au choix, exécuter le coup suggéré par l'ordinateur en appuyant
sur la case d'origine et d'arrivée, ou bien réaliser un autre coup.
Le coup que vous montre l'ordinateur est le coup que celui-ci attend de votre part. A chaque
fois que c'est à vous de jouer et que vous réfléchissez au coup que vous allez exécuter,
l'ordinateur pense déjà à sa réplique. Si vous exécutez le coup auquel il s'attend, il pourra la
plupart du temps jouer instantanément.
Pour suivre les réflexions de l'ordinateur quand il analyse une position :
1. Appuyez sur la touche HINT pendant que l'ordinateur réfléchit.
2. L'ordinateur allumera la case d'origine du coup qu'il envisage à ce moment puis les cases
du déplacement qu'il envisage.
L'ordinateur poursuivra ensuite ses réflexions.
Vous connaissez maintenant le coup que l'ordinateur va probablement exécuter ce qui vous
permet de mettre à profit votre attente en commençant à réfléchir à votre réplique.
XVI. MODE 'LEARNING'
Cet ordinateur propose un mode LEARNING qui vous permet de vous améliorer en vous
indiquant que le coup que vous venez de jouer est bon. Un bon coup est un coup qui, selon
l'ordinateur, améliore votre position, ou bien le meilleur coup 'jouable' étant donné qu'il vous
était impossible d'améliorer votre position.
Pour entrer dans le mode LEARNING, appuyez sur la touche LEARNING une fois. Le
voyant GOOD MOVE s'allume pour vous indiquer que le mode LEARNING est activé. Pour
sortir du mode LEARNING, appuyez sur la touche LEARNING de nouveau. Le mode
LEARNING est désactivé quand vous appuyez sur la touche NEW GAME ; par conséquent,
n'oubliez pas d'appuyer de nouveau sur la touche LEARNING si vous désirez voir vos coups
évalués durant votre nouvelle partie.
Quand le mode LEARNING est activé et que votre coup est considéré comme bon par
l'ordinateur, celui-ci allumera le voyant GOOD MOVE après avoir indiqué la case d'origine
de son coup.
Si vous pensez que votre coup était bon, mais si le voyant ne s'allume pas, cela signifie qu'il
existait au moins un coup encore meilleur que celui que vous avez joué. Si vous désirez le
connaître, appuyez sur la touche TAKE BACK pour annuler votre coup, puis sur la touche
HINT. Ensuite, à vous de décider si vous exécutez le coup recommandé par l'ordinateur, ou
bien si vous exécutez le coup auquel vous aviez pensé à l'origine, ou bien encore si vous jouez
un coup complètement différent ! Mais vous devez appuyer sur la touche TAKE BACK avant
13

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières