Double Head Serve - Tibhar Robo Pro Master Mode D'emploi

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Double head serve

Spielbetrieb mit zwei Ballauswurfköpfen
Service double (2 têtes)
Shooting head 1 and 2 take turns to serve
(in general the shooting head 1 begins
to serve the first ball when the robot
starts; however, broken balls may affect
the order of serve). The exercise starts
when the first ball is served by shooting
head 1.
Spin, speed, landing spot and number of
balls can be chosen individually for each
shooting head. For the first time a robot
allows to generate two different spins
(important notice: due to the angle, shoo-
ting head 1 can only be set for landing
spots 2-11 and shooting head 2 for
landing spots 1-10!)
For example: you want to generate two
undercut balls on your forehand (landing
spot 10) and 2 balls with undercut on
your backhand (landing spot 12). This
exercise should be repeated 10 times in
a row and start on your forehand.
Procedure:
1. Set the number of balls to be ejected
from each shooting head (in this exam-
ple, set the number to 2 balls)
2. Since shooting head 1 will start the
exercise, it will be used for the fore-
hand in our example. Set the bottom
and top wheel to the desired speed
and spin by using the +/- key. (Since
we want to generate topspin in our
example, the top wheel should be set
at a faster speed than the bottom
wheel).
3. Now you set the wheel of the shoo-
ting head 2. (Since we want to generate
undercut balls in our example, the bot-
tom wheel should be set at a fast
speed than the top wheel).
4. Set the frequency of the balls.
5. In order to repeat this exercise 10
times in a row (each exercise consists
in 4 balls), you need to set the number
of balls to 40 (4 balls x 10 services).
6. Press the "start/pause" button to start
the exercise.
8
Beim Betrieb beider Ballauswurfköpfe
werden die Bälle jeweils abwech-
selnd von Ballauswurfkopf 1 und
Ballauswurfkopf 2 serviert. Grundsätzlich
beginnt Ballauswurfkopf 1 mit dem
Auswurf. Wenn sich ein Ball weit vorne
im Auswurfkopf 2 befindet, kann es vor-
kommen, dass dieser zuerst ausgewor-
fen wird. Die Übung startet jedoch erst
wenn der erste Ball aus Ballauswurfkopf
1 geworfen wurde.
Die Parameter Geschwindigkeit, Rotation,
Ballplatzierung und Anzahl der Bälle pro
Auswurfkopf können jeweils für beide
Ballauswurfköpfe individuell eingestellt
werden.
Somit ist es mit diesem Roboter erst-
mals möglich, abwechselnd zwei ver-
schiedene Rotationsarten zu generieren.
(Hinweis: Aufgrund des Winkels kann
Ballauswurfkopf nur die Landepunkte
2-11 und Ballauswurfkopf 2 nur die
Landepunkte 1-10 ansteuern!)
Beispiel:
Sie möchten zwei Bälle mit Unterschnitt
in die Vorhand (Landepunkt 10) und 2
Bälle mit Unterschnitt in Ihre Rückhand
(Landepunkt 2). Davon insgesamt 10
Wiederholungen. Die Übung soll in der
Vorhand beginnen.
Vorgehensweise:
1. Geben Sie zuerst die Anzahl der von
den Ballauswurfköpfen jeweils aus
zuwerfenden Bälle bei dem jeweiligen
Auswurfkopf ein (hier je 2).
2. Da immer Auswurfkopf 1 mit der
Übung beginnt wird er in diesem
Beispiel für die Vorhand verwendet.
Stellen Sie nun mit den +/- Knöpfen
das untere und obere Laufrad auf
die gewünschte Geschwindigkeit und
Rotation ein. (Da hier Topspin erzeugt
werden soll, muss das obere Laufrad
schneller eingestellt sein als das unte-
re.)
3. Nun stellen Sie die Laufräder des
zweiten Ballauswurfkopfes ein. (Da
hier Unterschnitt erzeugt werden soll,
muss das untere Laufrad schneller
eingestellt sein als das obere.)
4. Legen Sie jetzt die Frequenz fest, mit
der die Bälle ausgeworfen werden sol-
len.
5. Um insgesamt 10 Wiederholungen zu
erhalten müssen (jede Wiederholung
besteht aus 4 Bällen) muss die Ge-
samtanzahl auf 40 Bälle (4 Bälle à
10 Wiederholungen) eingestellt werden.
6. Drücken Sie den Start/Pause-Knopf,
um die Übung zu beginnen.
Lors d'un service double, la tête 1 et la
tête 2 du robot servent les balles par
intermittence. La règle veut cependant
que la tête 1 du robot serve en premier;
toutefois cette règle est caduque si une
balle se trouve tout à l'avant de la tête 2
du robot. L 'exercice démarre lorsque la
première balle est servie par la tête 1 du
robot.
On peut ajuster individuellement pour
chacune des deux têtes du robot à la fois
la vitesse, la rotation, le point d'impact
ainsi que le nombre de balles. Ce robot
permet de régler deux rotations diffé-
rentes à la fois (NB : en raison de l'angle,
la tête 1 ne peut être réglée que pour les
points d'impact de 2 à 11 et la tête 2 pour
les points d'impact de 1 à 10 !)
Exercice : pour générer deux balles cou-
pées en coup droit (point d'impact 10 sur
la table) et deux balles coupées en revers
(point d'impact 12), à répéter 10 fois de
suite, en démarrant avec le coup droit,
suivre la procédure suivante :
1. Sélectionner le nombre de balles
pour chacune des têtes du robot (dans
l'exemple ci-dessus, sélectionner 2
balles / tête).
2. Etant donné que l'exercice démarre
avec la tête 1, elle sera utilisée pour
le coup droit dans l'exemple ci-dessus.
Positionner la roue supérieure et la
roue inférieure sur la vitesse et la rota
tion désirées en actionnant le bou-
ton +/-. (Pour le topspin prévu dans
l'exercice ci-dessus, la roue supéri-
eure devra être réglée sur une vitesse
supérieure à la vitesse de la roue infé-
rieure).
3. Régler la roue de la tête 2 du robot.
Pour générer les balles coupées de
l'exercice prévu ci-dessus, régler la
vitesse de la roue inférieure de sorte
qu'elle soit plus élevée que la vitesse
de la roue supérieure.
4. Régler la fréquence des balles.
5. Afin de répéter cet exercice 10 fois
de suite (chaque exercice consiste en
l'éjection de 4 balles), régler le nombre
de balles sur 40 (4 balles x 10 ser-
vices).
6. Actionner le bouton « start/pause »
pour démarrer l'exercice.

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