T é l é c o m m . N o :
D. Supposons que la télécommande à programmer soit la
N°5. Cela sous entend que l'emplacement 5 est libre,
entrer <5>. L'afficheur indiquera :
T é l é c o m m . N o : 5
L'espace blanc à droite du numéro signifie que
l'emplacement est libre.
E. L'afficheur vous invite à provoquer une émission sur la
télécommande à programmer.
E M E T T R E . . .
F. Appuyer sur un des boutons de la télécommande. En
réponse, le buzzer sonnera la "Mélodie victorieuse" (- -
- –––) et l'afficheur indiquera :
T é l é c o m m . N o : 5
Le carré noir à droite du numéro, indique que la
télécommande est bien programmée au No. 5.
Note: Si la télécommande en question est déjà
programmée à un autre emplacement, le buzzer
sonnera la "Mélodie victorieuse" deux fois de suite.
G. A ce stade, vous pouvez vous diriger vers différentes
directions :
• Si vous désirez programmer une autre
télécommande, appuyer sur :
- <SUIVANT> pour avancer vers (6
- <BACK> pour retourner (4
- <HOME>
$
Ensuite, choisir la procédure à suivre pour :
• Effacer une télécommande, voir Para. 3.4.
• Retourner au menu principal, appuyer sur
<AWAY>. L'afficheur indiquera :
< O K > = S O R T I R
Vous pouvez sélectionner un autre menu en
appuyant sur <SUIVANT> ou <BACK> ou sortir
du mode installateur par appui sur <OK>.
4
7
$
$
3
2.....)
$
$
<N° télécomm. désirée>.
3.4 Effacer Emetteurs et Télécomm.
Les zones occupées ou les emplacements mémoire des
télécommandes doivent être effacés pour permettre une
nouvelle programmation :
A. Sélectionner la zone ou l'emplacement mémoire à
effacer. Ici par exemple la zone No. 15 et la
télécommande No. 8, l'afficheur indiquera :
Z o n e N o . 1 5
ou, dans l'autre cas :
T é l é c o m m . N o : 8
B. Appuyer sur <OK>. L'afficheur indiquera :
< O F F > = e f f a c e r
C. Appuyer sur <OFF>. L'afficheur indiquera :
Z o n e N o . 1 5
ou, dans l'autre cas :
T é l é c o m m . N o : 8
Note : Le carré noir à droite du chiffre disparaît. Cela
signifie que la zone ou l'emplacement sont à nouveau
libres.
8..)
DF5450P