Yamaha MOTIF ES Serie Mode D'emploi page 71

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Appuyez sur la touche [F2] VOICE dans le mode
1
Performance Play.
Cette opération appelle une liste indiquant quelle voix est
attribuée à chaque partie de la performance en cours.
SCENE
SF1
SF
2
SF
1
2
3
F
F
F
2
Attribuez la voix de votre choix à chaque partie.
Positionnez le curseur sur la partie souhaitée. Lorsqu'une voix
est déjà attribuée à la partie sélectionnée, modifiez la banque
ou le numéro de voix à l'aide du cadran de données et des
touches [INC/YES] et [DEC/NO]. Lorsqu'aucune voix n'est
affectée à la partie sélectionnée, appuyez sur la touche [SF1]
ADD INT ou [SF2] ADD PLG pour effectuer l'attribution, puis
modifiez la banque ou le numéro de voix.
Vous pouvez également sélectionner une banque/un numéro
de voix à l'aide des touches BANK, GROUP et NUMBER
(page 60).
DEC/NO
Banque de voix
Numéro de voix
SCENE
SF1
SF
2
SF
F
1
F
2
F
3
Attribuez une voix interne
Supprimez l'affectation de voix à la
à la partie sélectionnée.
partie sélectionnée.
Affectez la voix plug-in à la partie sélectionnée.
(Disponible lorsque la carte plug-in est installée.)
n
Les voix de la carte plug-in à parties multiples PLG100-XG ne
peuvent pas être affectées à des parties de performance.
INFORMATION
3
SF
4
SF
5
4
5
6
F
F
F
Sélectionnez une
banque/un numéro de
voix à l'emplacement
du curseur.
INC / YES
INFORMATION
3
SF
4
SF
5
F
4
F
5
F
6
Utilisation du clavier (en mode Performance Play)
Lorsqu'une voix interne est attribuée à une partie, les
banques de voix suivantes sont disponibles.
PRE1 (Preset1) ~
Banques prédéfinies 1 - 6 de la voix normale. Elles
PRE6 (Preset 6)
correspondent aux touches [PRE1] - [PRE6] du mode Voice.
USER1 ~ USER2
Banques utilisateur 1 - 2 de la voix normale. Elles
correspondent aux touches [USER1] - [USER2] du mode
Voice.
GM
Banque de voix GM normales. Elle correspond à la touche
[GM] du mode Voice.
PDR (Preset Drum)
Banque prédéfinie de la voix de batterie. Elle est accessible
en appuyant simultanément sur les touches [DRUM KITS] et
[PRE5].
GMDR (GM Drum)
Banque de voix GM de batterie. Elle est accessible en
appuyant simultanément sur les touches [DRUM KITS] et
[GM].
UDR (User Drum)
Banque utilisateur de la voix de batterie. Elle est accessible
en appuyant simultanément sur les touches [DRUM KITS] et
[USER1].
Lorsqu'une voix enregistrée sur carte plug-in est attribuée à
une partie, les banques de voix disponibles diffèrent en
fonction de la carte plug-in installée. Pour plus de détails,
reportez-vous au mode d'emploi de la carte plug-in en
question.
Spécifiez la plage de notes de chaque partie,
3
comme requis.
Vous pouvez définir la note la plus basse de la plage dans
laquelle la voix de la partie sélectionnée s'exécute en
appuyant simultanément sur la touche [SF4] et la note de
votre choix. Pour définir la note la plus élevée de la plage,
appuyez simultanément sur la touche [SF5] et la note
souhaitée.
Limite de note inférieure
SF 4
Modifiez le volume de chaque partie et réglez
4
l'équilibre relatif entre les quatre parties à l'aide
des curseurs de commande.
Stockez les réglages sous forme de performance
5
utilisateur dans le mode Performance Store.
Appuyez sur la touche [STORE] pour passer en mode
Performance Store, sélectionnez le numéro de la
performance de destination et appuyez sur la touche
[ENTER] pour exécuter l'opération de stockage. Pour plus de
détails sur le stockage des performances, reportez-vous à la
page 91.
Limite de note supérieure
SF 5
Mode d'emploi
71

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