Stockage/Enregistrement Du Morceau/Motif Créé - Yamaha MOTIF ES Serie Mode D'emploi

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Enregistrez les données de séquence MIDI dans une piste de morceau ou de motif, en vous référant aux instructions
fournies dans ce chapitre si nécessaire. Les exemples répertoriés ci-dessous sont utilisés à titre de référence.
G Création d'un motif rythmique (à l'aide d'une voix de batterie)
Piste 1
Enregistrez un motif rythmique de base à l'aide de différents instruments de batterie.
Pistes 2 à 4
Enregistrez un motif rythmique différent à l'aide d'un instrument de batterie spécifique
sur chaque piste.
G Création d'une ligne de basse (à l'aide d'une voix normale)
Piste 1
Enregistrez une ligne de basse à l'aide d'une note spécifique (fondamentale).
Pistes 2 - 4
G Création d'un accompagnement à la guitare (à l'aide d'une voix Keyboard Mega)
Piste 1
Enregistrez un accompagnement à la guitare à l'aide d'une note spécifique
(fondamentale).
Piste 2
Enregistrez un rythme différent en utilisant un des sons « spéciaux », tels qu'un
assourdissement
de doigté ou un grattement.
Pistes 3 - 4
n
Il est possible d'enregistrer jusqu'à 16 numéros de note unique sur la piste de l'arpège. (Cela ne s'applique pas aux multiples instances du même
numéro de note.) Si vous avez enregistré plus de 16 numéros de note différents dans les données de séquence MIDI, l'opération Convert réduit les
notes qui dépassent la limite. Par conséquent, prenez soin de n'enregistrer que 16 notes différentes au maximum lorsque vous créez un arpège, et
plus particulièrement lorsque vous utilisez les quatre pistes.
I Type de conversion déterminant la manière dont les données du morceau/motif sont converties en
données d'arpège
Les données d'arpège créées à l'aide des instructions fournies ci-dessus sont stockées dans la mémoire flash ROM
interne, ce qui signifie qu'elles ne seront pas perdues, même en cas de mise hors tension de l'instrument. Lorsque vous
enregistrez les données d'arpège sur une carte SmartMedia/un périphérique de stockage USB, paramétrez le type de
fichier (TYPE) sur « All » ou « UsrArp » à l'étape 3 de la page 132.
Stockage/enregistrement du morceau/motif créé
Les données du morceau/motif créé résident dans la mémoire DRAM (page 187). Dans la mesure où les données contenues
dans la mémoire DRAM sont perdues lorsque l'appareil est mis hors tension, vous devez toujours sauvegarder ces données sur
une carte SmartMedia/un périphérique de stockage USB en mode File avant de couper l'alimentation. Veuillez noter que les
réglages de mixage édités doivent être stockés avant d'être enregistrés sur une carte SmartMedia/un périphérique de stockage
USB.
Mixing Edit
Mixing Voice Edit
Enregistrer
Echantillonnage
Réglages en mode Play
Stockage des réglages de mixage de morceau/motif édités dans la mémoire interne (DRAM)
[MIXING] → → → → [STORE]
Appuyez sur la touche [STORE] pour passer en mode Song Mixing Store/Pattern Mixing Store, puis sur la touche [ENTER] pour
exécuter l'opération de stockage. Les réglages de mixage sont en fait stockés dans un morceau/motif en exécutant l'opération
de stockage.
ATTENTION
Le programme de mixage en cours d'édition est perdu lorsque vous sélectionnez un autre morceau/motif ou que vous changez de mode sans le stocker
dans le morceau/motif actuel. Par ailleurs, la reproduction du morceau/motif ou la réception de messages MIDI depuis un instrument MIDI externe est
susceptible de modifier le programme de mixage actuel.
Dès lors, prenez soin de stocker le programme de mixage avant d'exécuter ces opérations.
Mémoire interne (DRAM)
Morceau/motif
Mixage
Enregistrer
Voix de mixage
Enregistrer
Données de séq. MIDI
Echantillon
Groove, etc.
Création d'un morceau sur le MOTIF ES
➔ Effectuez la conversion à l'aide de
« Fixed ».
➔ Convertissez via « Normal ».
➔ Effectuez la conversion à l'aide de
« OrgNote » après avoir paramétré
OrgNotesRoot.
➔ off
➔ Effectuez la conversion à l'aide de
« Normal » après avoir paramétré
OrgNotesRoot.
➔ Effectuez la conversion à l'aide de
« Fixed ».
➔ off
SmartMedia
Sauvegarder
Périphérique de
stockage USB
Sauvegardez tous les
morceaux ou motifs dans
la mémoire DRAM sous
forme de fichier unique.
Extension de fichier : W7A
Extension de fichier : W7S
Extension de fichier : W7P
131
Mode d'emploi

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Motif es6Motif es7Motif es8

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