Enregistrer Votre Jeu Sur Les Pads - Yamaha AW4416 Guide Pratique

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Chapitre 12–Echantillonnage

Enregistrer votre jeu sur les pads

L'AW4416 contient un petit séquenceur avec lequel vous pouvez enregistrer
votre jeu sur les pads et le reproduire en synchronisation avec le Recorder. Le
séquenceur enregistre les "déclenchements" ou Triggers, les pressions exercées
sur les pads pour lancer la reproduction de l'échantillon. Cela vous permet de
superposer une grosse caisse acoustique avec un échantillon ou d'ajouter des
effets spéciaux, des raps, etc. La séquence peut ensuite être éditée en copiant ou
en effaçant des données.
Voyons comment enregistrer les "déclenchements" de pad avec le séquenceur.
1. Actionnez la touche [EDIT] de la section SAMPLING PAD
La page "Trig. List" qui vous permet d'enregistrer votre jeu apparaît.
Cette page contient les informations suivantes.
1 PAD
La banque et le numéro des pads qui sont enregistrés/reproduits.
B NAME (nom du pad)
Les noms des pads apparaissent ici. Les pads qui ne contiennent pas de données
d'échantillon sont appelés "-NO ASN-".
C Bouton R
Ce bouton permet d'activer/de couper la préparation à l'enregistrement des pads
individuels. Amenez le curseur sur la ligne d'un pad et appuyez sur la touche
[ENTER] pour afficher en alternance O (pas d'enregistrement) et
ment).
D Bouton M
Ce bouton permet d'activer (O) ou de couper ( ) la reproduction du pad. La tou-
che [ENTER] permet d'alterner entre les deux possibilités.
Les banques A et B ne peuvent pas être reproduites simultanément. C'est pour-
quoi tous les boutons M des pads de la banque non active sont réglés sur
donc étouffés. Pour sélectionner la banque, utilisez la touche [BANK].
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— Guide pratique
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[F5].
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(enregistre-
et

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