Edition De Mémoire De Scènes; Copier/Coller D'une Scène - Yamaha LS9-16 Mode D'emploi

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Edition des mémoires de scènes
Edition de mémoire de scènes
Les scènes stockées dans la mémoire de scène peuvent
être soit copiées/collées dans d'autres numéros de scène
ou effacées (supprimées).
1
Dans la section DISPLAY ACCESS, appuyez
sur la touche [SCENE MEMORY] à
plusieurs reprises pour accéder à un écran
SCENE MEMORY.
Les scènes de mémoires sont éditées à l'aide des
touches affichées dans la partie supérieure de l'écran
SCENE MEMORY.
Chacune de ces touches est dotée d'une fonction
précise.
1
1 Touche COPY (Copier)
Copie une scène dans la mémoire tampon (zone de
stockage temporaire). Pour plus de détails sur
l'utilisation de cette touche, reportez-vous à la section
« Copier/coller d'une scène » ci-dessous .
B Touche PASTE (Coller)
Colle une scène (précédemment copiée dans la
mémoire tampon) dans un autre numéro de scène.
Pour plus de détails sur l'utilisation de cette touche,
reportez-vous à la section « Copier/coller d'une
scène » ci-dessous .
C Touche CLEAR (Effacer)
Efface la scène sélectionnée. Pour plus de détails sur
l'utilisation de ces touches, reportez-vous à la section
« Suppression d'une scène » (→ p. 137).
D Touche CUT (Couper)
Coupe la scène et la place dans la mémoire tampon.
Les scènes qui suivent le numéro de la scène que vous
avez retirée seront avancées en conséquence. Pour
plus de détails sur l'utilisation de ces touches,
reportez-vous à la section « Coupure d'une scène »
(→ p. 138).
E Touche INSERT (Insérer)
Insère une scène depuis la mémoire tampon dans
l'emplacement d'un numéro de scène différent. Les
numéros de scène suivant la position d'insertion sont
reculés en conséquence. Pour plus de détails sur
l'utilisation de ces touches, reportez-vous à la section
« Insertion d'une scène » (→ p. 138).
F Touche UNDO (Annuler)
Annule l'opération d'édition la plus récemment
exécutée. Si vous supprimez accidentellement une
scène importante, vous pourrez appuyer sur cette
touche pour retourner sur l'état précédent l'édition de
cette scène.
2
Effectuez les opérations d'édition
souhaitées.
Pour plus de détails sur cette procédure, consultez les
explications ci-dessous.
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LS9-16/32 Mode d'emploi
2
3
4
5
Copier/coller d'une scène
Voici la marche à suivre pour copier la scène souhaité
dans la mémoire tampon puis la coller ailleurs sous un
nom de scène différent.
1
Dans la section DISPLAY ACCESS, appuyez
sur la touche [SCENE MEMORY] à
plusieurs reprises pour accéder à un écran
SCENE MEMORY.
2
Vérifiez que le curseur se trouve ailleurs
que dans la zone d'affichage constante, et
servez-vous du cadran ou des touches
[DEC]/[INC] pour sélectionner le numéro de
la scène source de la copie.
3
Positionnez le curseur sur la touche COPY
6
et appuyez sur [ENTER].
Une boîte de dialogue s'ouvre vous invitant à
confirmer l'opération de copie.
4
Pour exécuter la copie, positionnez le
curseur sur la touche OK et appuyez
sur [ENTER].
La scène sélectionnée à l'étape 2 est sauvegardée dans
la mémoire tampon.
ASTUCE
• N'oubliez pas que si vous copiez/coupez dans la mémoire
tampon le données d'une autre scène avant d'y avoir collé les
données de la première scène concernée, celles-ci seront
remplacées.
5
Vérifiez que le curseur se trouve ailleurs
que dans la zone d'affichage constante, et
servez-vous du cadran ou des touches
[DEC]/[INC] pour sélectionner le numéro
de scène de destination de l'opération
copier/coller.
6
Positionnez le curseur sur la touche PASTE
et appuyez sur la touche [ENTER].
Une boîte de dialogue s'ouvre vous invitant à
confirmer l'opération de collage.
ASTUCE
• Une scène copiée peut également faire l'objet d'une insertion
( → p. 138).
NOTE
• Si aucun élément n'est stocké dans la mémoire tampon, la
touche PASTE sera indisponible.

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Ce manuel est également adapté pour:

Ls9-32

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