Mise À Jour Automatique De La Mémoire De Scène (Auto Update) - Yamaha 01V96 Version 2 Mode D'emploi

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Mise à jour automatique de la mémoire de scène (Auto Update)
G
PATCH LINK INPUT
Renvoie au numéro de la mémoire Input Patch assignée à une scène. Lorsque vous sau-
vegardez une scène, le numéro de la mémoire d'assignations d'entrée chargée ou sauve-
gardée en dernier lieu est automatiquement associé à cette scène. Lorsque vous chargez
cette scène, la mémoire en question est automatiquement chargée. Vous pouvez aussi
amener le curseur sur les boîtes de paramètres et changer de bibliothèque.
H
PATCH LINK OUTPUT
Renvoie au numéro de la mémoire Output Patch assignée à une scène. Lorsque vous
sauvegardez une scène, le numéro de la mémoire d'assignations de sortie chargée ou
sauvegardée en dernier lieu est automatiquement associé à cette scène. Lorsque vous
chargez cette scène, la mémoire en question est automatiquement chargée. Vous pouvez
aussi amener le curseur sur les boîtes de paramètres et changer de bibliothèque.
Mise à jour automatique de la mémoire de scène (Auto
Update)
Si la case de sélection "Scene MEM Auto Update" est activée à la page "Setup | Prefer1"
(voyez page 230), les changements sont automatiquement stockés dans une "mémoire fan-
tôme". Chaque mémoire de scène dispose d'une mémoire fantôme. Cette fonction s'appelle
Auto Update.
Lorsque la fonction Auto Update est active, les éditions de paramètres effectuées après le
chargement de la scène sont stockées dans la mémoire fantôme. Lors d'un chargement ulté-
rieur de la scène, vous avez le choix entre les réglages originaux et ceux de la mémoire fan-
tôme.
Aussi, même après avoir chargé les réglages originaux d'une scène, vous pouvez char-
ger la version éditée de la mémoire fantôme afin de retrouver les derniers change-
ments.
L'indicateur d'édition "EDIT" s'affiche en haut de l'écran pour indiquer que vous avez
chargé la version éditée de la mémoire fantôme.
Scène d'origine
Dans le cas du chargement d'une scène fantôme, la version en cours d'édition est
mémorisée lors de la sauvegarde de la scène. (Le contenu de la mémoire originale est alors
identique à celui de la mémoire fantôme.)
Ecran
Indicateur d'édition
Mémoire fantôme
01V96 Version 2—Mode d'emploi
169
15

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