Coupure D'une Scène; Insertion D'une Scène - Yamaha LS9-16 Mode D'emploi

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Edition des mémoires de scènes
Coupure d'une scène
Voici la procédure à suivre pour couper une scène.
Lorsque vous coupez une scène, tous les numéros de
scène à sa suite sont avancés en conséquence. Après avoir
coupé une scène, vous êtes en mesure de la coller ou de
l'insérer dans l'emplacement souhaité.
1
Dans la section DISPLAY ACCESS, appuyez
sur la touche [SCENE MEMORY] à
plusieurs reprises pour accéder à un écran
SCENE MEMORY.
2
Vérifiez que le curseur se trouve ailleurs
que dans la zone d'affichage constante, et
servez-vous du cadran ou des touches
[DEC]/[INC] pour sélectionner le numéro de
scène que vous cherchez à couper.
3
Amenez le curseur sur la touche CUT et
appuyez sur [ENTER].
Une boîte de dialogue s'ouvre vous invitant à
confirmer l'opération de coupure.
NOTE
• La touche CUT ne sera pas utilisée si la liste de scènes est
triée selon tout autre mode que celui de la colonne « NO. ».
4
Pour exécuter l'opération, positionnez le
curseur sur la touche OK et appuyez
sur [ENTER].
La scène sélectionné à l'étape2 est coupée, et les
nuémros de scènes ultérieures sont avancés en
conséquence. A ce stade, la scène coupée est stockée
dans la mémoire tampon.
NOTE
• Il est impossible de couper des scènes en lecture seule ou
protégées en écriture.
5
Si vous le souhaitez, vous pouvez coller
(→ p. 136) ou insérer la scène coupée (qui
est conservée dans la mémoire tampon).
NOTE
• N'oubliez pas que si vous copiez ou coupez une autre scène
avant d'avoir collé ou insérée la précédente, la scène
nouvellement copiée ou coupée remplacera la première dans
la mémoire tampon.
138
LS9-16/32 Mode d'emploi
Insertion d'une scène
Voici la procédure à suivre pour insérer une scène
conservée dans la mémoire tampon sur l'emplacement du
numéro de scène souhaité.
1
Dans la section DISPLAY ACCESS, appuyez
sur la touche [SCENE MEMORY] à
plusieurs reprises pour accéder à un écran
SCENE MEMORY.
2
Exécutez l'opération de copie (→ p. 136) ou
de coupure de manière à ce que la scène à
insérer soit placée dans la mémoire
tampon.
3
Vérifiez que le curseur se trouve ailleurs
que dans la zone d'affichage constante, et
servez-vous du cadran ou des touches
[DEC]/[INC] pour sélectionner le numéro de
scène de destination de l'insertion.
4
Amenez le curseur sur le bouton INSERT et
appuyez sur la touche [ENTER].
Une boîte de dialogue s'ouvre vous invitant à
confirmer l'opération d'insertion.
NOTE
• La touche INSERT ne sera pas utilisée si la liste de scènes
est triée selon tout autre mode que celui de la colonne
« NO. ».
• Si aucun élément n'est stocké dans la mémoire tampon,
la touche INSERT sera indisponible.
• La touche INSERT ne pourra s'utiliser si l'opération Insert
risque de causer le dépassement du nombre autorisé de
scènes stockées, qui s'élève à 300.
• Il est impossible d'effectuer une insertion au début d'une
scène marquée de la lettre R (en lecture seule).
5
Pour exécuter l'opération, positionnez le
curseur sur la touche OK et appuyez
sur [ENTER].
La scène stockée dans la mémoire tampon est insérée
dans le numéro de scène que vous avez sélectionné à
l'étape 3. Par conséquent, les numéros de scènes
stockées dans les emplacements précédant celle-ci
sont tous diminués d'une unité.

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Ce manuel est également adapté pour:

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