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Pour exécuter l'opération de stockage,
positionnez le curseur sur la touche OK et
appuyez sur [ENTER].
Les réglages de mixage actuels seront stockés sur le
numéro de scène que vous avez sélectionné à l'étape 3.
Si vous décidez d'annuler la réinitialisation, il faudra
positionner le curseur sur la touche CANCEL et non
sur OK, et appuyer sur [ENTER].
NOTE
• Si vous exécutez le stockage sur un numéro de scène déjà
utilisé pour une autre scène, les données de celle-ci seront
écrasées.
ASTUCE
• Vous disposez d'une option de réglage qui empêche
l'affichage de la boîte de dialogue de confirmation du
stockage ( → p. 194).
8
Pour annuler l'opération de stockage et
d'écrasement de scène, positionnez le
curseur sur la touche STORE UNDO et
appuyez sur [ENTER].
Immédiatement après l'écrasement d'une scène pour
en stocker une autre, vous avez la possibilité d'utiliser
la touche STORE UNDO pour annuler l'opération de
stockage de scène la plus récente. Lorsque vous
exécutez la touche STORE UNDO, une boîte de
dialogue vous demande confirmation de l'opération
Undo. Pour exécuter l'annulation, positionnez le
curseur sur la touche OK et appuyez sur [ENTER].
Après avoir effectué l'annulation, vous pouvez utiliser
la touche STORE UNDO une nouvelle fois pour
exécuter à nouveau l'opération de stockage via la
fonction Redo.
NOTE
• La touche STORE YNDO est disponible juste après
l'opération de stockage-écrasement de scène. Mais vous ne
pourrez pas recourir à la fonction Undo si vous exécutez par
la suite une opération de stockage/rappel de scène.
ASTUCE
• Vous pouvez utiliser la même procédure pour stocker une
scène sur les autres écrans SCENE MEMORY.
• Des fonctions respectivement identiques à celles des touches
STORE et STORE UNDO peuvent aussi être affectées à une
touche définie par l'utilisateur ( → p. 132).
Utilisation des mémoires de scènes
Rappel d'une scène
Pour rappeler une scène stockée dans une mémoire de
scènes, utilisez l'écran SCENE MEMORY.
1
Dans la section DISPLAY ACCESS, appuyez
sur la touche [SCENE MEMORY] à
plusieurs reprises pour accéder à l'écran
SCENE LIST.
1
2 3
1 Liste des scènes
Cette liste montre les scènes stockées dans la mémoire
de scènes. La ligne mise en surbrillance en bleu
indique que le numéro de scène affiché est sélectionné
pour les opérations en cours.
B Touche RECALL (Rappel)
Rappelle la scène actuellement sélectionnée dans la
liste de scènes.
C Touche RECALL UNDO (Rétablir le rappel)
Annule (fonction Undo) ou rétablit (fonction Redo)
l'opération de rappel de scène la plus récente.
2
Vérifiez que le curseur se trouve ailleurs
que dans la zone d'affichage constante, et
servez-vous du cadran ou des touches
[DEC]/[INC] pour sélectionner le numéro de
scène de la source du rappel.
3
Positionnez le curseur sur la touche
RECALL et appuyez sur [ENTER].
Une boîte de dialogue s'ouvre vous invitant à
confirmer l'opération de rappel.
LS9-16/32 Mode d'emploi
13
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