Bloc D'effets - Yamaha MOTIF XS Mode D'emploi

Synthetiseur de production musicale
Table des Matières

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Structure de base
Boutons et curseurs
Ces huit boutons vous permettent de modifier différents
aspects du son de la voix en temps réel, tandis que vous
jouez. Les huit curseurs règlent le volume des éléments de
voix, de partie de performance et de partie de mixage.

Bloc d'effets

Ce bloc applique les effets à la sortie du bloc du générateur de son et du bloc des entrées audio, à des fins de traitement et
d'amélioration du son. Les effets sont appliqués aux derniers stades de l'édition, ce qui vous laisse le choix de modifier le
son de la voix créée à votre guise.
Structure des effets
Effets système : Reverb
(Réverbération) et Chorus (Chœur)
Les effets système s'appliquent au son d'ensemble, qu'il
s'agisse d'une voix, d'une performance complète, d'un
morceau, etc. Le son de chaque partie est transmis à l'effet
selon le niveau d'envoi d'effet défini pour chaque partie. Le
son traité (dit « altéré ») est renvoyé au mixeur, selon le
niveau de retour spécifié, pour être émis, après avoir été
mixé avec le son « pur » non modifié. Ce processus
permet de réaliser un équilibre optimal entre le son de
l'effet et le son original des parties.
Effet d'insertion
Les effets d'insertion peuvent être appliqués
individuellement à chaque partie. Ils sont principalement
utilisés pour traiter directement une partie individuelle. La
profondeur de l'effet est obtenue en ajustant la balance
entre son altéré et son pur. Comme un effet d'insertion ne
peut être appliqué qu'à une partie bien précise, il convient
de l'utiliser pour les sons que vous voulez modifier de
manière radicale ou pour ceux qui utilisent un effet non
destiné à d'autres sons. Vous pouvez également ajuster
cet équilibre de manière à entendre le son de l'effet
uniquement, en réglant la fonction Wet (Altération) sur
100 %. Ce synthétiseur propose huit jeux d'effets
d'insertion (un jeu est constitué de deux unités A et B).
Ceux-ci peuvent être appliqués à toutes les parties de la
performance, et à huit parties (maximum) du morceau ou
du motif. Le Vocoder est un autre effet d'insertion
important, qui peut s'appliquer à une seule partie
uniquement.
n En mode Voice, l'effet Vocoder peut être appliqué à chacune
des voix. Par contre, en mode Mixing (Song/Pattern) et
Performance, il peut uniquement être appliqué à la partie 1. Il
ne fonctionnera pas même si vous affectez la voix (à laquelle
l'effet Vocoder est appliqué en mode Voice) à une autre partie
(partie 2 ou supérieure).
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Mode d'emploi du MOTIF XS
Pour plus d'informations sur les modalités d'utilisation des
boutons et des curseurs dans leurs modes respectifs,
reportez-vous en la page 90 (mode Voice), en page 136
(mode Performance) et en page 180 (mode Song/Pattern).
Master Effect (Effet principal)
Ce bloc applique des effets au signal de sortie stéréo final
du son d'ensemble.
Element EQ (Egaliseur d'éléments)
L'égaliseur d'élément est appliqué à chaque élément de la
voix normale et à chaque touche de la voix de batterie.
Vous pouvez en spécifier la forme parmi les 6 types
disponibles, tels que le shelving et le peaking.
Part EQ (Egaliseur de partie)
Cet égaliseur paramétrique à 3 bandes s'applique à
chacune des parties de performance/mixage de morceau/
mixage de motif. L'égalisation des bandes supérieure et
inférieure est de type shelving, et celle de la bande
moyenne de type peaking.
Master EQ (Egaliseur principal)
L'égaliseur principal est appliqué au son d'ensemble final
de l'instrument (après effets). Dans cet égaliseur, les cinq
bandes peuvent être spécifiées sur une égalisation de type
peaking. Il est également possible de configurer les
bandes supérieures et inférieures pour une égalisation en
shelving.

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Ce manuel est également adapté pour:

Motif xs 6Motif xs 7Motif xs 8

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