Yamaha MOTIF XS Mode D'emploi page 217

Synthetiseur de production musicale
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Division des données de motif pour
créer un nouveau motif — [F6] Remix
La fonction Remix divise les données MIDI d'une piste en
plusieurs morceaux d'une longueur de notes déterminée et
réorganise une partie des données au hasard, ce qui vous
permet de créer en toute facilité des variations rythmiques
totalement nouvelles et uniques, le tout à partir d'un
seul motif.
n Lorsque la fonction Remix est utilisée sur une piste qui contient
une voix échantillon découpée, les différents segments de
l'échantillon sont réarrangés selon une synchronisation variée.
Les voix échantillons peuvent être créées en exécutant la
fonction Sampling après avoir réglé Sampling Type sur
« slice+seq » ou en exécutant la tâche Sample Slice.
n L'écran Remix est uniquement disponible lorsque le curseur
est positionné sur la piste contenant des données.
1
2
2
4
5
1 Type
Détermine la manière dont est divisée une mesure unique.
Le point de division et le nombre varient en fonction de la
configuration de ce paramètre. Le schéma correspondant
au type sélectionné apparaît. Reportez-vous au point 4
ci-dessous.
Réglages : 1 – 16
2 Variation
Détermine la manière dont les segments divisés par le
paramètre Type (1) sont réarrangés. Les règles de
division et de réorganisation varient en fonction de la
configuration du paramètre Variation.
Réglages : normal 01 – 16, reverse 01 – 16, break 01 – 16,
pitch 01 – 16, roll 01 – 16, fill 01 – 48
normal 01 – 16
Seules les données divisées sont réorganisées. 16 variations sont
disponibles.
reverse 01 – 16
En plus de la réorganisation des données divisées, certaines parties
des données peuvent être reproduites à l'envers. 16 variations sont
disponibles.
break 01 – 16
En plus de la réorganisation des données divisées, certaines parties
des données peuvent être supprimées pour créer des pauses.
16 variations sont disponibles.
pitch 01 – 16
En plus de la réorganisation des données divisées, la hauteur de ton
de certaines parties des données peut être corrigée. 16 variations sont
disponibles.
roll 01 – 16
En plus de la réorganisation des données divisées, certaines parties
des données peuvent être reproduites avec un effet de roulement.
16 variations sont disponibles.
fill 01 – 48
En plus de la réorganisation des données divisées, certaines parties
des données peuvent être reproduites avec une variation rythmique.
48 variations sont disponibles.
6
7
3 Interval
Détermine l'intervalle de mesures auquel l'opération Remix
est exécutée. En d'autres termes, ce paramètre détermine
les mesures auxquelles la fonction Remix est appliquée.
Lorsque ce paramètre est réglé sur « 1 », le remixage
s'applique à toutes les mesures. Lorsqu'il est réglé sur
« 1 », le remixage s'applique aux données de la 2e, 4e, 6e,
etc., mesures. Lorsqu'il est réglé sur « 3 », il s'applique aux
données de la 3e, 6e, 9e, etc., mesures.
Les mesures auxquelles la fonction Remix est appliquée
s'affichent à l'écran. Reportez-vous au point 5 ci-dessous.
Réglages : 1 – 8
4 Schéma du type
Affiche le point de division et la valeur de la division tels
que spécifiés par le paramètre Type (1). Le diagramme
ci-dessous affiche les points de division en résolution de
double croche. Lorsque Type est réglé sur « 1 », par
exemple, les données sont divisées au niveau du temps
haut situé avant le temps 4. Lorsqu'il est réglé sur « 2 », les
données sont divisées en trois points : le temps haut avant
le temps 2, le temps bas du temps 3 et le temps haut avant
le temps 4.
1er temps
2e temps
Type=1
Type=2
5 Schéma des intervalles
Indique les mesures auxquelles le remixage s'applique.
Ces mesures sont situées à l'intervalle déterminé par le
paramètre Interval (3). L'exemple ci-dessus est obtenu
lorsque Interval (3) est réglé sur « 2 ».
6 [SF4] Cancel
Appuyez sur cette touche pour annuler le dernier
remixage, s'il n'a pas encore été fixé. Cette touche n'est
pas disponible après la fixation du résultat du remixage ou
avant l'exécution du remixage.
7 [SF5] Apply
Appuyez sur cette touche pour exécuter le remixage. Si
vous n'êtes pas satisfait du résultat, appuyez sur la touche
[SF4] et recommencez le remixage. Si vous êtes content
du résultat, appuyez sur la touche [ENTER] pour fixer les
données remixées.
Procédure de remixage
1
Configurez les paramètres Type (1),
Variation (2) et Interval (3).
2
Appuyez sur la touche [SF5] pour exécuter
le remixage.
3
Vérifiez le résultat de l'opération.
Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, appuyez sur la
touche [SF4] et recommencez le remixage.
4
Appuyez sur la touche [ENTER] pour fixer le
résultat du remixage.
5
Appuyez sur la touche [STORE] pour stocker
le motif dans la mémoire utilisateur interne.
Reproduction de motifs
3e temps
4e temps
Mode d'emploi du MOTIF XS
217

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