Yamaha MOTIF XS Mode D'emploi page 73

Synthetiseur de production musicale
Table des Matières

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VCM Equalizer 501
Cet effet simule les caractéristiques des égaliseurs
analogiques utilisés dans les années 1970, pour recréer la
chaleur d'un effet flanger de haute qualité.
VCM Flanger
Cet effet simule les caractéristiques des bruits d'accompa-
gnement analogiques utilisés dans les années 1970 pour
recréer la chaleur d'un effet flanger de haute qualité.
VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo
Cet effet simule les caractéristiques des modulateurs de
phase analogiques, utilisés dans les années 1970, pour
recréer la chaleur d'un effet de modulateur de phase de
haute qualité.
VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal
Wah
Cet effet simule les caractéristiques des effets Wah
analogiques, utilisés dans les années 1970, pour recréer la
chaleur d'un effet wah-wah de haute qualité.
REV-X
REV-X est un algorithme de réverbération développé par
Yamaha. Il offre un son de qualité très dense et hautement
réverbérant, avec une atténuation en douceur, une
étendue et une profondeur qui s'allient harmonieusement
pour mettre en valeur le son d'origine.
Le MOTIF XS est doté de deux types d'effets REV-X :
REV-X Hall et REV-X Room.
Paramètres d'effets
Chaque type d'effet dispose de paramètres qui détermi-
nent les modalités de son application au son. Une variété
de sons peuvent être obtenus à partir d'un seul type d'effet
en réglant ces paramètres. Pour plus d'informations sur les
paramètres d'effets, reportez-vous à ce qui suit.
Réglages présélectionnés
pour les paramètres d'effets
Les réglages présélectionnés relatifs aux paramètres de
chaque type d'effet sont fournis en tant que modèles et
peuvent être sélectionnés dans l'écran de sélection des
types d'effets. Pour obtenir le son de l'effet souhaité,
sélectionnez l'une des présélections proches du son que
vous recherchez, puis modifiez-en les paramètres selon
les besoins.
Les réglages des présélections peuvent être choisis ici.
Paramètres d'effets
n Certains paramètres ci-dessous peuvent apparaître dans
plusieurs types d'effets sous un même nom, alors que leurs
fonctions varient selon le type d'effet. Par conséquent, deux
ou trois types d'explications différentes sont proposés pour
ces paramètres.
Nom de paramètre
AEG Phase
Inverse la phase de l'AEG.
AM Depth
Détermine la profondeur de la modulation d'amplitude.
AM Inverse R
Détermine la phase de la modulation d'amplitude du canal R.
AM Speed
Détermine la vitesse de la modulation d'amplitude.
AM Wave
Sélectionne l'onde de la modulation d'amplitude.
AMP Type
Sélectionne le type d'amplificateur à simuler.
Analog Feel
Ajoute au son les caractéristiques d'un flanger analogique.
Attack
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous
appuyez sur la touche et le début de l'effet de compresseur.
Attack Offset
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous
appuyez sur la touche et le début de l'effet de wah.
Attack Time
Détermine le temps d'attaque du suiveur d'enveloppe.
Bit Assign
Détermine les modalités d'application du paramètre Word Length
au son.
*1
Bottom
Détermine la valeur minimale du filtre wah.
BPF1–10 Gain
Détermine les gains de sortie des filtres passe-bande BPF 1 – 10
de l'effet Vocoder.
Click Density
Détermine la fréquence à laquelle le clic retentit.
Click Level
Détermine le niveau de clic.
*2
Color
Détermine la modulation de phases fixe.
Common Release
Il s'agit d'un paramètre de type « Multi Band Comp », qui
détermine le temps qui s'écoule entre le relâchement de la note
et la fin de l'effet.
Compress
Détermine le niveau d'entrée minimal auquel est appliqué l'effet
de compresseur.
Control Type
Il s'agit d'un paramètre de type « Control Delay ». Lorsque le
réglage est spécifié sur « Normal », l'effet de retard s'applique
au son de manière permanente. S'il est spécifié sur « Scratch »,
l'effet de retard ne s'appliquera pas à condition que les deux
paramètres Delay Time et Delay Time Offset soient réglés sur
« 0 ».
Damper Control
Lorsqu'une pédale à mi-course FC3 compatible est reliée à la
prise SUSTAIN, le paramètre Damper Control est commandé par
la pédale FC3 sur une plage de valeurs de 0 à 127, ce qui
autorise les effets d'étouffement partial, tels que ceux d'un
véritable piano à queue.
Decay
Contrôle la chute du son de réverbération.
Delay Level C
Détermine le niveau du son retardé du canal central.
Delay Mix
Détermine le niveau du son de mixage retardé lors de
l'application de plusieurs effets.
Delay Offset
Détermine la valeur de décalage de la modulation de retard.
Delay Time
Détermine le retard du son en valeur de note ou en temps
absolu.
Delay Time C, L, R
Détermine le temps de retard de chaque canal : central, gauche
et droit.
Delay Time L>R
Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en
provenance du canal L et sa sortie vers le canal R.
Delay Time Ofst R
Détermine le temps de retard du canal R sous forme de
décalage.
Delay Time R>L
Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en
provenance du canal R et sa sortie vers le canal L.
Delay transition
Détermine la vitesse (en taux) à laquelle le temps de retard
rate
change de valeur pour passer de sa valeur en cours à la
nouvelle valeur spécifiée.
Density
Détermine la densité des réverbérations ou des réflexions.
Depth
Lorsque l'effet « Space Simulator » est sélectionné, ce paramètre
détermine la profondeur de la pièce simulée.
Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre
détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le changement
cyclique de la modulation de retard.
Lorsque le type de modulateur de phase est sélectionné, ce
paramètre détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le
changement cyclique de la modulation de phase.
Detune
Détermine le degré de hauteur à désaccorder.
Device
Sélectionne le périphérique pour la modification de la distorsion
du son.
Diffusion
Détermine la diffusion de l'effet sélectionné.
Direction
Détermine la direction de la modulation contrôlée par le suiveur
d'enveloppe.
Divide Freq High
Détermine la haute fréquence pour diviser le son principal en
trois bandes.
Divide Freq Low
Détermine la basse fréquence pour diviser le son principal en
trois bandes.
Divide Min Level
Détermine le niveau minimal des portions extraites via l'effet de
découpage en tranches.
Divide Type
Détermine les modalités de découpage du son (l'onde) en
tranches, en fonction de la longueur de note.
Structure de base
Descriptions
Mode d'emploi du MOTIF XS
73

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