Roland SonicCell SRX Serie Mode D'emploi page 215

Table des Matières

Publicité

64:
REVERB
Ajoute de la réverbération au son, simulant un espace large.
fig.MFX-64
L in
Balance D
Reverb
R in
Balance D
Paramètre
Valeurs
ROOM1, ROOM2,
Type
STAGE1, STAGE2,
HALL1, HALL2
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Time #
0–127
200–8000 Hz,
HF Damp
BYPASS
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
65:
GATED REVERB
Réverbération spéciale où le son réverbéré est coupé
brutalement avant la fin de sa décroissance naturelle.
fig.MFX-65
L in
Balance D
Gated Reverb
R in
Balance D
Paramètre
Valeurs
NORMAL, REVERSE,
Type
SWEEP1, SWEEP2
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Gate Time
5–500 ms
2-Band
L out
EQ
Balance W
Balance W
2-Band
R out
EQ
Description
Type de reverb
ROOM1: réverbération dense à
décroissance rapide
ROOM2: réverbération plus
légère à décroissance rapide
STAGE1: réverbération avec
beaucoup de réflexions tardives
STAGE2: réverb avec de nom-
breuses réflexions précoces
HALL1: réverbération à réflex-
ions claires
HALL2: réverbération à réflex-
ions riches
Règle le retard entre le son direct et
l'apparition du son réverbéré.
Durée de la réverbération
Règle la fréquence au-delà de
laquelle le son réverbéré est coupé.
Plus la fréquence est basse et
plus les hautes fréquences seront
coupées, donnant une réver-
bération plus douce et plus ét-
ouffée. Si vous ne voulez pas de
cette atténuation, mettez ce
paramètre sur BYPASS.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et le
son traité par l'effet (W)
Niveau de sortie
2-Band
L out
EQ
Balance W
Balance W
2-Band
R out
EQ
Description
Type de reverb
NORMAL: gated reverb con-
ventionnelle
REVERSE: réverbération
rétrograde
SWEEP1: le son réverbéré se
déplace de droite à gauche
SWEEP2: le son réverbéré se
déplace de gauche à droite
Règle le retard entre le son direct
et l'apparition du son réverbéré.
Règle le temps d'ouverture de
l'effet entre l'apparition de la ré-
verbération et sa coupure.
Paramètre
Valeurs
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level #
0–127
OD → CHORUS
66:
(OVERDRIVE → CHORUS)
fig.MFX-66
L in
Overdrive
R in
Paramètre
Valeurs
Od Drive #
0–127
Od Pan #
L64–63R
Cho Pre Delay
0.0–100.0 ms
Cho Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Cho Depth
0–127
Cho Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
OD → FLANGER
67:
(OVERDRIVE → FLANGER)
fig.MFX-67
L in
Overdrive
R in
Paramètre
Valeurs
Od Drive #
0–127
Od Pan #
L64–63R
Fln Pre Delay
0.0–100.0 ms
Fln Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Fln Depth
0–127
Fln Feedback #
-98– +98%
Fln Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Liste des effets
Description
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l'effet (W)
Niveau de sortie
L out
Balance D
Balance W
Chorus
Balance W
R out
Balance D
Description
Règle le niveau de la distorsion. Le
volume change en conséquence.
Détermine la position stéréo du son
en sortie
Règle le retard entre le son direct et
l'apparition du son traité par le
chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Règle la balance de niveau entre le
son de la distorsion envoyé vers le
chorus (W) et celui adressé direct-
ement aux sorties de l'effet (D).
Niveau de sortie
Balance D
L out
Feedback
Balance W
Flanger
Balance W
R out
Balance D
Description
Règle le niveau de la distorsion. Le
volume change en conséquence.
Détermine la position stéréo du son
en sortie
Règle le retard entre le son direct et
l'apparition du son traité par le
Flanger.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Détermine la proportion (%) de son
retardé réinjecté en entrée dans l'ef-
fet. Les valeurs négatives inversent la
phase.
Règle la balance de niveau entre le
son de la distorsion envoyé vers le
Flanger (W) et celui adressé directe-
ment aux sorties de l'effet (D).
Niveau de sortie
215

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières