Clavier Externe; Mode De Récupération Des Données (Recovery Mode); Récupération Activée; Mise À Jour Logicielle - Zero 88 Frog Serie Mode D'emploi

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Autres Caractéristiques

Clavier externe

Les fonctionalités suivantes sont
permises:
Les touches de curseur haut et bas
imitent les touches "flèche vers le haut
" et "flèche vers le bas" du pupitre.
Les touches de curseur droit et gauche
imitent les touches + et - du pupitre.
Les touches Retour chariot et Enter
imitent la touche ENTER du pupitre.
Les touches 'Espace', 'A' - 'Z', '0' - '9',
'-', '/', '(', et ')' permettent d'entrer les
noms des mémoires, des submasters,
etc.
Entrée numérique
Le clavier externe peut être utilisé pour
entrer des données numériques à
partir du moment où le curseur est sur
un champ modifiable de type
numérique du LCD principal. Les
règles de base suivantes sont
appliquées en ce qui concerne les
entrées numériques:
tout ensemble de touches
numériques sur un clavier externe
peut être utilisé
la touche retour en arrière efface le
dernier chiffre entré
toute entrée numérique doit se
terminer par une pression sur la
touche ENTER ou la touche Retour
Chariot
la touche '.' sert à séparer les
valeurs dans les champs à entrées
numériques multiples (temps de
transfert par exemple)
les nombres non valables seront
ignorés;le champ numérique du
LCD retourne à sa valeur de départ
les entrées du clavier sont ignorées
si le curseur n'est plus sur le champ
d'entrée numérique
la touche Escape annule l'entrée
numérique; le champ numérique du
LCD retourne à sa valeur de départ.
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Temps de transfert
Sur le LCD principal les temps de
transfert sont répartis en trois sections
séparées (minutes, secondes,
dixièmes).
Si le curseur est positionné sur l'une
de ces trois sections, un temps peut
être entré avec le clavier externe.
Les temps de transfert peuvent être
entrés en secondes seulement, en
secondes et dixièmes, ou minutes,
secondes et dixièmes, au choix, ex :
0.5 Enter
0.5 secondes
3 Enter
3.0 secondes
7.5 Enter
7.5 secondes
1.30.0 Enter
1 min 30 secondes
25.0.0 Enter
25 minutes
Temps Réel (Real time)
Sur le LCD principal les temps réels
sont répartis en trois sections séparées
(minutes, secondes, dixièmes).
Si le curseur est positionné sur l'une
de ces trois sections, un temps peut
être entré avec le clavier externe.
Les temps Réels utilisent une horloge
de 24 heures et sont définis en heures,
minutes et secondes, par exemple:
7.30.0 Enter
7:30 am
12.0.0 Enter
12:00 (midi)
16.45.0 Enter
4:45 pm
0.0.0 Enter
12:00 (minuit)
Temps de Timecode
Sur le LCD principal les temps de
timecode SMPTE ou MIDI sont répartis
en quatre sections séparées (minutes,
secondes, dixièmes et images).
Si le curseur est positionné sur l'une
de ces quatre sections, un temps peut
être entré avec le clavier externe.
Les temps de Timecode utilisent une
horloge de 24 heures et sont définis en
heures, minutes, secondes et images,
par exemple:
7.30.0.0 Enter
7:30 am
12.0.0.0 Enter
12:00 (midi)
16.45.0.0 Enter
4:45 pm
0.0.0.0 Enter
12:00 (minuit)
Mode de récupération des
données (Recovery Mode)
Le mode Récupération détermine la
manière dont le pupitre se comporte
quand il est éteint puis rallumé, de
manière délibérée ou accidentelle.
Ce mode est activé ou désactivé dans
la Configuration du pupitre (voir page
6-2).
Récupération désactivée
Quand la Récupération est désactivée
- à la mise en route du pupitre,
l'afficheur LCD principal indique l'écran
des Mémoires, avec la mémoire
Courante = 0 et la mémoire suivante,
Next, = 1 (ou la première mémoire
programmée). Il n'y aura rien en sortie
du registre de transfert Playback X.
La page 1 des submasters est
affichée, sans aucune superposition de
pages.
Récupération activée
Quand la Récupération est activée - à
la mise en route du pupitre, l'afficheur
LCD principal indique le dernier ' écran
de contrôle ' (Mémoires, Sous-groupes
ou Sorties) qui figurait sur l'afficheur
LCD avant l'extinction du pupitre.
Retour à la position précédente dans la
séquence, c'est-à-dire que la mémoire
courante (Current) et la suivante (Next)
se retrouvent comme avant l'extinction,
les sorties du registre de restitution
Playback X correspondant à la
mémoire courante. Si cette mémoire
est un chenillard, elle repart au pas 1.
Les submasters apparaissent sur la
page sur laquelle ils figuraient
précédemment, avec les
superpositions de pages qui étaient
éventuellement actives à ce
moment-là.
Mise à jour logicielle
Les mises à jour du logiciel
d'exploitation sont fournies sur
disquette.
Les instructions de procédure sont
fournies avec la disquette de mise à
jour.
Frog Series 73-752-00 Issue 6

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